StarTopia videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 15 giugno 2001 |
Genere | god game, gestionale, strategia in tempo reale |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Mucky Foot Productions |
Pubblicazione | Eidos Interactive, Leader |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Pentium II 300MHz Processore, 32 MB (64 MB) RAM, compatibile DirectX 3D 16 MB (32 MB) Scheda video, compatibile DirectX Scheda audio, versione 7.0 DirectX, 350 MB spazio libero Hard Disk, Lettore CD |
StarTopia è un videogioco di tipo gestionale e God game con paesaggio, unità e strutture 3D, ambientato in un ipotetico futuro su di una grande base spaziale dove ci si deve occupare del suo sviluppo economico e del benessere di varie specie di alieni. È stato sviluppato da Mucky Foot Productions e distribuito nell'anno 2001.
StarTopia trae ispirazione da alcune opere di fantascientifiche come 2001: Odissea nello spazio (l'assistente del giocatore, VAL, è una parodia di HAL 9000).
StarTopia propone un gameplay a metà tra il God game e lo Strategico in tempo reale. Al giocatore è affidato il delicato compito di occuparsi della gestione di una base spaziale, costruendo importanti edifici, mantenendo alto l'umore dei visitatori ed annientando rivali e spie nemiche.
Il giocatore ha il potere di teletrasportare la maggior parte degli oggetti visibili.
La valuta utilizzata nel gioco è l'Energia (o "E"), che può essere ripristinata attuando il riciclaggio di rifiuti o completando incarichi occasionali (come riabilitare dei criminali che giungono sulla base o guarire dei pazienti). L'Energia è necessaria per acquistare i "pacchetti" che contengono gli edifici (blu), le tecnologie (verdi) e i droidi Scuzzer (gialli), o per sbloccare i segmenti della base aprendo le paratie, e consentendo quindi al giocatore di espandersi. Tuttavia, alcuni segmenti possono essere in mano a dei nemici, e dovranno essere conquistati ingaggiando una guerra. Ogni visitatore alieno che giunge sulla base può essere "interrogato" dal giocatore per conoscere i suoi bisogni (il visitatore si esprimerà a gesti: farà cenno di no, farà cenno con la mano per dire "così così" o annuirà arrabbiato), e può essere assunto come impiegato per garantire la funzionalità degli edifici. Sono presenti tre modalità: Missioni, Libera o Multiplayer. Nella modalità Missioni il giocatore sarà chiamato a svolgere una serie di missioni. Gli edifici da costruire e le azioni che potrà compiere saranno però limitate. Nella modalità Libera, il giocatore potrà gestire la propria base spaziale senza dover seguire un determinato obiettivo, selezionando anche i parametri per la partita. Nella modalità Multiplayer, infine, si competerà con altri giocatori cercando di vincere degli scenari. Il Multiplayer è disponibile in LAN o Internet.
La maggior parte dei visitatori è predisposta per svolgere un determinato impiego.
Nella stazione spaziale sono utilizzati dei droni chiamati Scuzzer che svolgono operazioni di costruzione, pulizia, riparazione degli edifici o di effettuare il riciclaggio dei rifiuti. Vi sono anche Scuzzer di sicurezza in grado di proteggere la stazione spaziale da minacce quali spie, creature pericolose e visitatori malfamati.