The Playroom videogioco | |
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Screenshot della schermata iniziale | |
Piattaforma | PlayStation 4 |
Data di pubblicazione | 22 febbraio 2014 15 novembre 2013 29 novembre 2013 29 novembre 2013 |
Genere | Minigiochi |
Tema | Realtà aumentata, Casual game |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SCE Japan Studio |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 4, PlayStation Camera |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | ESRB: E[1] · OFLC (AU): G[2] · PEGI: 3[3] · USK: 0[4] |
The Playroom è un videogioco casual che raccoglie minigiochi in realtà aumentata sviluppato da SCE Japan Studio, è una Tech Demo precaricata su tutte le console PlayStation 4 e ha lo scopo di dimostrare l'uso della PlayStation Camera e del controller DualShock 4. Firesprite, lo studio formato dagli ex dipendenti di SCE Studio Liverpool ha lavorato alla grafica di The Playroom[5].
La PlayStation Camera è obbligatoria per giocare a The Playroom in modo da mostrare gli elementi in realtà aumentata nella stanza del giocatore. Se non è presente una telecamera, verrà visualizzato un trailer di The Playroom al posto del gioco.
Asobi è un robot che può essere evocato sfregando il touchpad del DualShock 4. I giocatori possono interagire con Asobi in vari modi e Asobi ha la capacità di riconoscere persone diverse attraverso il riconoscimento facciale[6][7]. Asobi è simile ad un precedente titolo di Sony Computer Entertainment, EyePet.
Robottini è un minigioco che inserisce quaranta robot "all'interno" del controller DualShock 4, che può essere visto scorrendo verso il basso sul touchpad durante il gioco. I giocatori possono interagire con i robot tramite il controller, utilizzando il sensore di movimento e i pulsanti. I robot possono anche essere lanciati fuori scorrendo verso l'alto sul touchpad per essere visti in realtà aumentata. Quando i robot sono visibili, è possibile interagire fisicamente con i robot[6][7].
Hockey da tavolo, utilizza due controller per creare un campo di gioco virtuale di fronte ai giocatori. Il sensore di movimento allunga il campo di gioco e il touchpad viene utilizzato per controllare le pagaie per colpire la palla. Il primo giocatore che segna sette punti vince la partita[7].
Ci sono quattro componenti aggiuntivi, tutti gratuiti. Due di questi (Il giocattolaio e RA Studio) sfruttano le funzionalità del secondo schermo integrate nella PlayStation App[7].
il giocattolaio è un contenuto scaricabile gratuito che sfrutta la PlayStation App, consente ai giocatori di interagire con i robottini utilizzando smartphone o PlayStation Vita. I giocatori possono creare un disegno bidimensionale che diventerà un giocattolo tridimensionale con cui i robottini potranno giocare. Il contenuto è stato pubblicato il 26 novembre 2013 in Nord America ed era disponibile al lancio di PlayStation 4 in Europa il 29 novembre 2013[7].
L'amico alieno è stato sviluppato da Double Fine Productions[8], che ha utilizzato le abilità acquisite sviluppando i giochi per Kinect[9]. L'amico alieno è un giocattolo deformabile con cui il giocatore può interagire e farlo muovere nello spazio utilizzando il sensore di movimento del DualShock 4. L'amico alieno è stato distribuito il 24 dicembre 2013[10][7].
Il giocatore controlla un robot ninja col sensore di movimento, schivando trappole e sparando shuriken utilizzando il touchpad. Il DLC Ninja Bots è stato reso disponibile il 13 marzo 2014 e supporta fino a quattro giocatori[7].
RA Studio può essere usato insieme alla PlayStation App, aggiungendo la possibilità di indossare maschere, aggiungere riflettori, foto e musica allo schermo[11]. C'è anche la possibilità di far uscire fumo colorato dal DualShock 4 premendo il touchpad[7].
I robottini che è possibile vedere in The Playroom sono stati riutilizzati da SCE Japan Studio in altri suoi titoli come: Astro Bot Rescue Mission, The Playroom VR e Astro's Playroom[12][13][14].