Ubisoft Reflections | |
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Stato | ![]() |
Fondazione | 1984 |
Sede principale | Newcastle upon Tyne |
Gruppo | Ubisoft |
Persone chiave | Gareth Edmondson |
Settore | Videogiochi |
Sito web | reflections.ubisoft.com/index.html |
Ubisoft Reflections Limited[1] (precedentemente Reflections Interactive Limited[2]) è una casa produttrice di videogiochi fondata nel 1984 nel Regno Unito.
Nell'agosto del 2006 la società è stata venduta all'Ubisoft.[3] In seguito lo studio è stato rinominato Ubisoft Reflections Limited e primi due videogiochi sviluppati con la nuova denominazione sono Driver: Parallel Lines (solo le versioni per Microsoft Windows e Wii) e Driver 76 che sono stati presentati nel 2007.
Martin Edmondson e Nicholas Chamberlain iniziarono a sviluppare videogiochi per il BBC Micro sotto il nome "Reflections" nel 1984.[4] Il loro primo gioco fu un clone di Paperboy intitolato Paper-Round, che richiese due anni di sviluppo ma non venne mai pubblicato.[5] Durante lo sviluppo di questo gioco, iniziarono a lavorare su Ravenskull, che sarebbe stato il loro primo gioco pubblicato, distribuito nel 1986 da Superior Software. Seguirono Codename: Droid e una conversione per Acorn Electron di Stryker's Run nel 1987.[5]
Il nome Reflections venne utilizzato per la prima volta per il loro successo del 1989 su Amiga, Shadow of the Beast, pubblicato da Psygnosis, che diede vita a due sequel. Il gioco originale per Amiga fu parzialmente scritto da Paul Howarth,[6] e nacque come un test di parallasse per il blitter del chip Agnus dell'Amiga. Paul successivamente lavorò per Deep Red Games, una società di sviluppo britannica con sede a Milton Keynes. Seguirono altri giochi per Amiga e Atari ST, tra cui Ballistix (1989), Awesome (1990) e Brian the Lion (1994). Nel 1995, Reflections divenne famosa per Destruction Derby, acclamato per la sua fisica realistica e la distruzione, caratteristiche che sarebbero diventate il marchio distintivo dello studio. Il successo portò a quattro sequel del gioco.
Il 9 gennaio 1999, fu annunciato che Reflections era stata acquisita da GT Interactive nel 1998 per circa 2,7 milioni di azioni ordinarie, valutate circa.[7][8] Reflections divenne famosa per il gioco Driver, ispirato a serie TV poliziesche degli anni '70 come Starsky and Hutch e film come Bullitt e The Driver. Questo titolo fu seguito da quattro sequel e quattro spin-off. Lo studio fu successivamente rinominato Reflections Interactive.
Nel 2004, il fondatore Martin Edmondson lasciò Reflections dopo la fase concettuale di Driver: Parallel Lines e intentò una causa contro Atari per "licenziamento ingiusto costruttivo" a seguito di una presunta violazione contrattuale.[9] Suo fratello, Gareth Edmondson, gli succedette come manager dello studio. Nel luglio 2006, Atari annunciò il trasferimento di tutto il personale e la maggior parte degli asset di Reflections Interactive Limited, inclusi i diritti di proprietà intellettuale e tecnologia della serie Driver, a Ubisoft per.[10]
Gareth Edmondson lasciò Reflections nel novembre 2011, dopo più di dieci anni di presenza nello studio e due mesi dopo il lancio di Driver: San Francisco. Lo studio fu poi diretto da Pauline Jacquey a partire da febbraio 2014.[11] Nel 2021, Lisa Opie fu nominata direttrice esecutiva.[12]
Nel maggio 2013, Ubisoft Reflections annunciò di essere al lavoro su un nuovo gioco, presentato all'E3 2013.[13] Il 10 giugno 2013, durante la conferenza stampa di Ubisoft, venne rivelato che Reflections stava collaborando con Ivory Tower allo sviluppo del gioco di corse The Crew, pubblicato nel dicembre 2014.[14]