Unreal Tournament 3 videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS |
Data di pubblicazione | Windows: 19 novembre 2007 23 novembre 2007 PlayStation 3: |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Epic Games, MacSoft |
Pubblicazione | Midway Games |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, Tastiera (PC, PS3) Gamepad (PC) Joystick (PC) Sixaxis (PS3) DualShock 3 (PS3) Controller Xbox 360 |
Motore grafico | Unreal Engine 3.0 |
Supporto | DVD e Blu-ray Disc |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP SP2/Windows Vista, CPU Pentium4 2.0 GHz/AMD Athlon 3800+, RAM 512 MB, Scheda video Nvidia 6200+/ATI 9600+ o superiori, HD 8 GB Consigliati: CPU Dual core 2.4 GHz, RAM 1 GB, Scheda video Nvidia 7800GTX+/ATI x1300+ o superiori |
Fascia di età | BBFC: 18 · ESRB: M · PEGI: 18 · USK: 16 |
Serie | Unreal |
Preceduto da | Unreal Tournament 2004 |
Seguito da | Unreal Tournament (reboot) |
Logo ufficiale |
Unreal Tournament 3, denominato nelle sue prime fasi di sviluppo con il nome in codice Envy e precedentemente conosciuto come Unreal Tournament 2007, è il sesto videogioco della saga Unreal e il seguito di Unreal Tournament 2004. Uscì nel 2007-2008 per Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e macOS.
Il gioco utilizza il motore grafico Unreal Engine 3 ed è uno sparatutto in prima persona pensato principalmente per il multiplayer. Tuttavia in questo capitolo non è stata tralasciata la componente giocatore singolo: infatti la campagna singolo ha una storia ben definita in cui gli scontri sono intervallati da frequenti filmati e da voci di sottofondo che spiegano l'evolversi della guerra in corso lungo le varie battaglie che il giocatore dovrà affrontare.
Unreal Tournament 3 racconta di un gruppo di mercenari, i Ronin, che si vogliono vendicare sui Necris per la distruzione della loro colonia. Costretti a lavorare per gli Izanagi, devono all'inizio fare dei compiti semplici, perché essi li avvicinino ai necris. I Ronin, composti da Reaper, la sorella Jester, Othello e Bishop, fanno la conoscenza di Malcolm, loro superiore (questo personaggio era già noto per la sua apparizione nei precedenti giochi). Loro compito è quello di trovare Akasha, Inquisitore supremo dei Necris. Alla fine riescono a raggiungerla, e Reaper la sconfigge in duello. Ma Malcolm tradisce i Ronin trattando con i Necris e facendo uccidere Othello, Jester e Bishop. Dopo averlo scoperto, Reaper carica il Lanciarazzi e si lancia alla carica. Dopo questa scena partono i titoli di coda.
Oltre alle tre classiche modalità:
Sono inoltre presenti tre modalità di nuovo genere:
Come in Unreal Tournament, il Fake Dead (Finta Morte) permette al giocatore di fingersi morto, cadendo a terra come se fosse stato ucciso.
Enforcer: Pistola, dispone di due modalità di fuoco, singola o raffica. Così come in passato è possibile impugnare fino a due enforcer contemporaneamente. Premio per 15 uccisioni, PISTOLERO.
Fucile Link: Il fuoco primario spara bolle al plasma a raffica. Il fuoco secondario danneggia i bersagli sulla media-corta distanza, questo raggio serve anche per riparare i veicoli danneggiati o costruire nuovi nodi. Quando si è particolarmente vicini ad un compagno di squadra che impugna il fucile link la potenza di fuoco aumenta e il colore del plasma diventerà giallo a segnalare l'aumento di potenza. Con 15 uccisioni con il fuoco secondario ottieni MAESTRO LINK.
Lanciarazzi: Arma molto potente, utile contro gruppi di nemici e veicoli ad andatura lenta. Tenendo premuto il tasto di fuoco secondario è possibile sparare fino a 3 razzi contemporaneamente. Mentre si preme il fuoco secondario e si caricano dei missili è possibile con un click sul fuoco primario permutare tra la modalità "spirale" e 'granate ad esplosione ritardata'. La modalità a spirale concentra i missili in un punto preciso massimizzando i danni nel punto, mentre le granate funzionano come nei capitoli precedenti. Premio per 15 uccisioni, SCIENZIATO MISSILISTICA.
Cannone Flak: Fucile a pompa futuristico che spara schegge incandescenti capaci di rimbalzare. Come attacco secondario lancia una granata che esplode al contatto di qualsiasi superficie. La curiosità della granata è che ha uno smile disegnato, difficilmente visibile dal nemico che viene preso in pieno volto. Premio per 15 uccisioni, MAESTRO FLAK.
Bio Fucile: Spara piccole bolle di "materiale tossico" che infliggono molti danni e si attaccano a qualsiasi superficie. Tenendo premuto il fuoco secondario si carica il fucile, che spara una bolla enorme solitamente micidiale. A differenza dei capitoli precedenti la bolla enorme caricata con il fuoco secondario non uccide all'istante ma prende qualche frazione di secondo nello scalare l'energia, periodo nel quale la vittima può ancora sparare ed uccidere l'aggressore. Premio per 15 uccisioni, RISCHIO BIOLOGICO.
Fucile Shock: Spara un raggio istantaneo molto preciso con il fuoco primario, mentre il fuoco secondario consiste in una bolla shock, che se viene colpita con il raggio del fuoco primario esplode causando danni ingenti nelle vicinanze dell'esplosione; questa speciale mossa viene chiamata combo shock, molto usata dai più esperti. Premio per 15 uccisioni tramite combo shock, COMBINATA REALE.
Stinger: Il successore del minigun mantiene il fuoco primario ma spara ora cristalli di tarydium con il secondario, lenti ma micidiali. Con il secondario gli avversari vengono spinti indietro e se vicini ad un muro rimangono attaccati al momento della morte. Premio per 15 uccisioni tramite Minigun Stinger, RAGGIO BLU.
Fucile di precisione: Torna il fucile di precisione che è molto simile a quello usato in Unreal Tournament, si può ingrandire con il secondario e sparare colpi istantanei con il primario. Se si colpisce alla testa solitamente si abbatte istantaneamente l'avversario a meno che questi non abbia un elmo (protegge la testa dai danni extra e dà 20 punti armatura). Premio per 15 "Colpo alla Testa", CACCIATORE DI TESTE.
Longbow AVRiL: Arma antiveicolo per eccellenza spara con il primario dei missili telecomandati ad alta precisione e raggio di curvatura. Il suo uso può sembrare banale ad un primo impatto ma nasconde utilizzi secondari. Quando si passa sopra un veicolo con il mirino AVRiL questo cambia forma indicandoci che sparando in quel momento il missile inseguirà il veicolo come meglio potrà scegliendo la traiettoria più corta. Spesso il missile può finire contro un muro un qualche ostacolo nella traiettoria vanificando il colpo. È possibile però intercettare un veicolo (sempre soffermandosi con il mirino o eventualmente premendo il secondario) anche dopo che si è sparato il missile: in questo modo è possibile far eseguire traiettorie più lunghe ma prive di ostacoli al missile. Il fuoco secondario serve anche per guidare le mine ragno.
Martello pneumatico: Arma corpo a corpo, con il fuoco primario carichiamo la potenza da rilasciare poi solo quando si è a contatto con l'avversario. Il fuoco secondario rilascia invece una scarica elettromagnetica alternata che può togliere agli avversari i relativi potenziamenti raccolti (danno x2, velocità) o spegnere temporaneamente il motore di un veicolo. Con 15 uccisioni con il martello pneumatico si ottiene il titolo di MARTELLO PNEUMATICO
Redentore: È l'arma più potente del torneo, con il suo unico colpo può devastare un'enorme area. Il colpo può essere rilasciato direttamente con il primario o telecomandato con il secondario. Il colpo del redentore, che di per sé è molto lento, può essere distrutto dagli avversari prima che esploda sparandoci mentre è in volo.
Tutti gli altri veicoli si dividono ora in veicoli Axon o Necris:
Nel 2005 Unreal Tournament 3, allora conosciuto come Unreal Tournament 2007, era stato annunciato per Microsoft Windows e PlayStation 3. Il 25 gennaio 2007 Midway annunciò che il gioco appena rinominato sarebbe stato disponibile per PC, PlayStation3 e Xbox 360. Durante l'E3 2007 Sony ha annunciato insieme allo sviluppatore Epic Games che Unreal Tournament 3 sarà esclusiva temporanea PlayStation 3 e PC[1]; inoltre, sempre all'E3 2007, è stato diffuso un trailer che annunciava l'uscita del gioco nel novembre 2007; annuncio poi confermato sui forum Epic Games[2]. In data 15 agosto 2007 Mark Rein annunciava che Unreal Tournament 3 sarebbe stato cross-platform[3] (Nota: Dello sviluppo di una versione per Linux non si ha più notizia[4]). Il 12 ottobre 2007 è stata resa disponibile su FilePlanet una versione beta della demo del gioco, distribuita per ricevere un feedback dai giocatori per la Epic. Nel dicembre 2007 MacSoft ha annunciato per il 2008 la versione per macOS.[5]. Il gioco è poi stato pubblicato nelle date previste.
Il Titan Pack è una patch gratuita pubblicata dalla Epic per Unreal Tournament 3. La patch aggiunge al gioco numerose novità, fra le quali ci sono:
La rivista Play Generation lo classificò come l'ottavo miglior gioco d'azione del 2008[6].