Volfied

Volfied
videogioco
Schermata della versione arcade
Titolo originaleヴォルフィード?
PiattaformaArcade, PC Engine, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, Sega Mega Drive
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone luglio 1989[1]
Mondo/non specificato 1989

PC Engine:
Giappone 27 dicembre 1989
Sega Mega Drive:
Giappone 25 gennaio 1991
1991
FM Towns:
Giappone 1º dicembre 1991
Amiga, Atari ST, C64:
1991
Zona PAL 1991

GenereAzione
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito, Empire Interactive (Amiga, ST, C64)
DesignFukio Mitsuji
MusicheHisayoshi Ogura
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera
SupportoFloppy disk, cassetta, cartuccia, HuCard, CD-ROM
SerieQix
Preceduto daSuper Qix
Specifiche arcade
CPUMC68000 a 12 MHz[2]
Processore audioSound CPU: Z80 a 4 MHz
Sound Chip: YM2203
SchermoRaster verticale
Periferica di inputJoystick 4 direzioni, 1 pulsante

Volfied (ヴォルフィード?, Vorufīdo) è un videogioco arcade del 1989 sviluppato da Taito, secondo sequel di Qix. Il titolo è stato convertito per numerose piattaforme, tra cui home computer, e incluso nella raccolta Taito Legends. La versione per Sega Mega Drive del gioco è stata pubblicata come Ultimate Qix. La versione PC Engine è stata inoltre distribuita per Wii tramite Virtual Console.[3]

Un remake uscì in Giappone nel 2001 per PlayStation come l'80° volume dell'antologia Simple 1500 Series di D3 Publisher. Lo stesso venne distribuito anche in Nord America col nome di Qix Neo.[4]

Modalità di gioco

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Volfied è il successore spirituale di Qix, con funzionalità extra e un'estetica fantascientifica, piuttosto che lo stile geometrico astratto dell'originale; il giocatore pilota una piccola astronave chiamata "Monotros" invece di un marcatore, e i nemici si presentano sotto forma di vari alieni.

Il gameplay complessivo è identico a quello dei predecessori, ma il nemico principale non è più un insieme di linee, ma varia da un livello all'altro ed è sempre accompagnato da nemici più piccoli. Quando l'astronave del giocatore riesce a rivendicare una sezione del livello, il lato contenente il nemico principale viene considerato "l'esterno". Tutti i nemici più piccoli che finiscono "all'interno" vengono uccisi, con conseguente bonus in punti. Per completare un livello, il giocatore deve rivendicare almeno l'80% dell'area di gioco. In precedenza, i limiti erano del 75% in Qix e del 70% in Super Qix. Ogni livello di Volfied ha uno sfondo e nemici unici. Man mano che il giocatore conquista le aree del livello, l'immagine dell'area cancellata viene sostituita con l'immagine del livello successivo. Sul campo compaiono anche delle caselle grigie: queste danno al giocatore un potenziamento casuale quando vengono raccolte. I potenziamenti possono garantire velocità al giocatore o persino armi. C'è uno speciale bonus di completamento su certi livelli, spesso ottenuto sparando al nemico principale.

In Giappone, la rivista Game Machine ha indicato Volfied nel numero del 15 settembre 1989 come la unità arcade di maggior successo del mese.[5]

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 43, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (EN) Taito 68000 Based Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 21 marzo 2024.
  3. ^ (JA) Wii Virtual Console バーチャルコンソール, su nintendo.co.jp, Nintendo, p. 9.
  4. ^ QIX NEO - (NTSC-U)
  5. ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 364, Osaka, Amusement Press, 15 settembre 1989, p. 21.

Collegamenti esterni

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