Wing Commander: Armada videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | settembre 1994 |
Genere | Simulatore di volo |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Origin Systems |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Design | Chris Roberts |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Periferiche di input | Mouse, Joystick, Tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Serie | Wing Commander |
Wing Commander: Armada è un videogioco della serie di simulatori di volo fantascientifici Wing Commander. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'Origin Systems, è stato immesso sul mercato nel 1994.
Armada è il primo gioco della serie di Wing Commander a gestire il multiplayer e venne presentato poco prima Wing Commander III: Heart of the Tiger e ne sfrutto in nuovo motore grafico che permetteva di realizzare modelli tridimensionali molto più definiti di quelli utilizzati in Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi. Il gioco venne utilizzato dalla Origin come test per il motore grafico di Wing Commander III, in armada tuttavia è assente la modalità SVGA introdotta con il terzo capitolo della serie.
Sebbene il gioco si svolga durante il periodo della guerra tra la confederazione e i Kilrathi Armada va considerato come un capitolo autonomo, non correlato alla storia principale.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17005632m (data) |
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