X-Men 2: Clone Wars videogioco | |
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Wolverine nel primo livello | |
Piattaforma | Sega Mega Drive |
Data di pubblicazione | 1995 1995 |
Genere | Piattaforme |
Tema | X-Men |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Headgames |
Pubblicazione | Sega |
Produzione | E. Ettore Annunziata, France M. Tantiado |
Design | William Novak, Joshua Gordon, Stephen Patterson |
Direzione artistica | Steve Ross, Spencer Boomhower, Doug Nishimura |
Musiche | Kurt Harland |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E |
Preceduto da | X-Men |
X-Men 2: Clone Wars è un videogioco d'azione pubblicato nel 1995 dalla Sega per Sega Mega Drive. Il videogioco è il sequel di X-Men del 1993. Nella versione europea del gioco è stata utilizzata la stessa copertina di X-Men 2: Game Master's Legacy titolo pubblicato per Game Gear, che tuttavia non ha nulla a che fare con questo.
Gli ipertecnologici alieni Phalanx tornano con l'intenzione di prendere il controllo della Terra, assimilando tutti i suoi abitanti. Catturano e clonano numerosi mutanti per sperimentazione. Soltanto un gruppo selezionato di X-Men (Bestia, Psylocke, Gambit, Nightcrawler, Wolverine Ciclope) reuscono a sfuggire alla cattura ed insieme al loro nemico storico, Magneto, devono sconfiggere i Phalanx prima che la Terra sia soggiogata al loro potere.