ジャンル | ノベルタイプアドベンチャー |
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対応機種 |
PlayStation 2 Windows PlayStation Portable |
開発元 | サイバーフロント |
発売元 |
サイバーフロント KID/SDR project 光譜資訊(台灣) 北京娱乐通 |
人数 | 1人 |
発売日 |
2008年3月13日(PS2) 2008年4月4日(Win) 2009年4月16日(PSP) 2008年 2008年 |
対象年齢 | CERO:B(12才以上対象) |
その他 | メーカー予約特典「BGM集(アレンジVer)全5曲入りCD」(PS2) |
『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』(トゥエルブリヴン・ザ・サイクリミナル・オブ・インテグラル)は、2008年3月13日にサイバーフロントよりPlayStation 2で発売されたアドベンチャーゲームである。略して『12RIVEN』『12R』と呼ばれる。
2008年4月4日にWindows版がAmazon.co.jpで独占発売された。
本作は『Never7(infinity)』、『Ever17』、『Remember11』の3作が発売されている「infinityシリーズ」に続く「integralシリーズ」第1弾という位置付けとなっている。しかし2011年に「infinityシリーズ」最新作『code_18』が発売された一方で「integralシリーズ」の続編は未だ発表されていない。
元々KIDが開発していたが、2006年11月末に同社の自己破産、倒産により版権など全てを含めサイバーフロントへと継承されることになり、ゲーム開発が続行されたという経緯がある。原案・脚本監修は『Memories Off』や「Infinityシリーズ」の打越鋼太郎が担当する。
通常版とは別にサウンドトラック同梱版(OP曲を含む、本編BGMオリジナルサウンドトラックCD2枚組と打越鋼太郎インタビュー掲載小冊子が同梱)も同時発売され、Windows版もPS2版のサウンドトラック同梱版と同じ物が同梱された。
また、Windows版とは別に12RIVENとInfinityシリーズ三部作を含めた『Infinity Plus』(Windows)が販売された。
本作は旧作のような恋愛ゲーム要素は無く、攻略対象となるヒロインも存在しない。二人の主人公の視点からそれぞれ物語を追う内容であり、「infinityシリーズ」では『Remember11』の構成に近い。但し、同作のように片方のルートで取った行動がもう片方に影響するといった要素は無く、バッドエンド数も同作ほど多くはない。
前半は二人の主人公の視点を交互に体験する「共通ルート」となっており、ここでのプレイヤーの選択次第で中盤から「錬丸ルート」か「鳴海ルート」のどちらかに分岐する。しかしこれらのルートを攻略するだけでは例えグッドエンドに到達したとしても物語の全貌は明らかにならず、寧ろ謎が増えてしまう。両方のルートを最後までプレイする事で共通ルートに若干の変化が生じ、最終章である「∫(インテグラル)ルート」に分岐可能となる。『Ever17』のココ編同様、このルートでゲーム中にちりばめられた謎や伏線が明らかになり、物語が完結する。
PlayStation 2版は、2007年12月6日に発売予定だったが、2008年2月14日に延期され、さらに再延期で2008年3月13日になった。
一度目の延期については、打越鋼太郎本人のブログ(2007年10月04日)によれば、「ぼくのシナリオが遅れてしまったせいであって、他の方々にはまったく責任はありません」とされている。
『第弐エクリプス計画を阻止せよ』
西暦2012年5月20日。高校生の錬丸と、特殊公安捜査官の鳴海にメールが届き、一人の少女『ミュウ』の命が奪われようとしていることを知る。殺害時刻は正午で、場所は『インテグラルの最上階』 。
現場に急行する二人、そこで目撃したものは、見たことの無い術『Ψ』を使う連中だった。