Jリーグ ファイティングサッカー

Jリーグ ファイティングサッカー
ジャンル スポーツゲーム
対応機種 ゲームボーイ (GB)
開発元 グラフィックリサーチ
発売元 IGS
プロデューサー いこましんいち
ディレクター 澤田芳明
デザイナー おおぬまいさむ
プログラマー SHILPHEED
水谷靖志
浜田康之
石原和茂
秋本義雄
吉成智
音楽 玉山文人
美術 土居康浩
人数 1 - 2人(対戦プレイ)
メディア 1メガビットロムカセット
発売日 日本 199212271992年12月27日
デバイス 通信ケーブル
その他 型式:DMG-JLJ
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Jリーグ ファイティングサッカー』とは、1992年12月27日に日本のIGSから発売されたゲームボーイサッカーゲーム

ゲームボーイ版は1993年Jリーグ開幕前に発売しており、初のJリーグ公認ゲームとなった。チームはJリーグ開幕時の10チーム、選手データは実名を使用。

開発はグラフィックリサーチが行い、バップの『パワー・ミッション』(1990年)を手掛けたスタッフが参加しており、ゲーム・デザインはおおぬまいさむ、音楽は玉山文人が担当している。

1993年にはファミリーコンピュータ版も発売された。

ゲーム内容

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システム

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いずれのチームもGK1人、DF2人、FW3人の6人制。攻撃側はボールを持つ選手、守備側はボールに最も近い選手以外は表示が小さくなり、攻守いずれもプレーに参加しない。試合中の行動は、Bボタンでコマンド選択し、Aボタンで実行するというシステム。

モード

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  • TEST PLAY
    • 1試合のみコンピュータ相手に試合を行う。
  • VS PLAY
    • 対人プレイ。通信ケーブルを使用する。
  • TOURNAMENT
    • 任意のチームを使用して、トーナメント戦を行う。
  • LEAGUE
    • 任意のチームを使用して、リーグ戦を行う。

移植版

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No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考 出典
1 Jリーグ ファイティングサッカー 日本 199306191993年6月19日
ファミリーコンピュータ グラフィックリサーチ IGS 2メガビットロムカセット IGS-JS
ファミリーコンピュータ版
  • 性能の違いから11人制が実現したものの、いずれのチームのシステムもGK1人、DF4人、MF3人、FW3人で固定されている。また、選手トレードが可能となっている。

スタッフ

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ゲームボーイ版
  • ゲーム・デザイン:NUMATAROH(おおぬまいさむ)
  • プログラマー:SHILPHEED、水谷靖志、HYAKUMANGOKU(浜田康之)、DAMENANOYO ISHIHARA(石原和茂)、ACKEY AKIMOTO(秋本義雄)、吉成智
  • 音楽:玉山文人
  • グラフィック・デザイナー:DOIN(土居康浩)
  • アドバイザー:きどころかずみ、TATSUYA NO PAPA
  • スペシャル・サンクス:UMEDA SAN KICHI(梅田伸明)、PINOKKY HARUMAKI、SADANAGA、森信博
  • プロデューサー:いこましんいち
  • ディレクター:澤田芳明

評価

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評価
レビュー結果
媒体結果
ファミ通15/40点 (GB)[1]
20/40点 (FC)[2]
ファミリーコンピュータMagazine19.2/30点 (GB)[3]
20.2/30点 (FC)[4]
ゲームボーイ版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、4・4・4・3の合計15点(満40点)[1]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.2点(満30点)となっている[3]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 3.1 3.2 3.1 3.1 3.6 3.2 19.2
ファミリーコンピュータ版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・4・5・5の合計20点(満40点)[2]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.2点(満30点)となっている[4]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 3.3 3.4 3.4 3.6 3.5 3.0 20.2

脚注

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  1. ^ a b Jリーグ ファイティングサッカー まとめ [ゲームボーイ]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2018年8月18日閲覧。
  2. ^ a b Jリーグ ファイティングサッカー THE KING OF ACE STRIKERS まとめ [ファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2018年8月18日閲覧。
  3. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、481頁、ASIN B00J16900U 
  4. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、57頁、ASIN B00J16900U 

外部リンク

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