ジャンル | 1人称視点、アクションRPGのサンドボックス |
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対応機種 | Microsoft Windows |
開発元 | SureAI |
バージョン |
1.5.0.5 (ドイツ語版) 1.5.0.8 (英語版) |
人数 | シングルプレイヤー |
メディア | ダウンロード |
発売日 |
ドイツ語版: 2010年6月9日 英語版: 2010年9月11日 |
エンジン |
Gamebryo Havok (Physics) SpeedTree (Foliage) |
『Nehrim: At Fate's Edge』は、ベセスダ・ソフトワークスの The Elder Scrolls IV: Oblivion を全面的に改造 (トータルコンバージョン) し、ドイツ人のチーム SureAI が4年以上もかけて開発した mod。[1] 2010年6月9日にドイツ語版に続き、2010年9月11日に英語版がリリースされた。[2][3]
トータルコンバージョン Mod として Nehrim は、ゲームの別の側面を注視かつ再設計したことにより完全に Oblivion から分離している。Oblivion がファストトラベルのシステムとプレイヤーに合わせてレベルアップする敵がいるのに対し、Nehrim はファストトラベルのオプションを除去している。代わりに teleportation rune (テレポーテーションルーン) を使用したスペルベースのテレポーテーションシステムと、プレイヤーの成長に依存しない固定されたレベルの敵を導入している。他に Oblivion から脱却した機能には、Oblivion のスキルベースのレベリングのアプローチの代わりに、伝統的なXPベースのレベリングシステムを含んでいる。Nehrim は The Elder Scrolls シリーズとは、固有の種族、ストーリー、伝承など、完全に異なる世界を舞台にも設定している。[4]
このゲームは 12人のチームが中心となって開発され、50人以上のプロの声優と、テストとさまざまな仕事をこなした数人のボランティアがサポートした。 NPCの見た目を良くする "Ren's Beauty Pack" や 高解像度のテクスチャを利用できる "Qarl's Texture Pack" のような、過去に開発された Oblivion の Mod も使用して作られている。[5]
この節の加筆が望まれています。 |
Nehrim には3つのプレイ可能な種族と2つのプレイ不可能な種族が存在する。[6]
PC PowerPlay はこのゲームを10点中9点とレビューし、「Nehrim は単なるModではない。これは The Elder Scrolls V を計画しているベセスダ・ソフトワークスが上回るべき水準点だ」と評している。[7][リンク切れ]
Nehrim は 2010年に Mod DB の "Best Singleplayer Mod" と認められた。[8] 2008年には同じく Mod DB で "Best Upcoming Mod" にノミネートもされた。[9] PC Gamer US は2010年に Nehrim を "Mod of the Year" として授与した。[10] GameFront は2010年に Nehrim を他の7つの Mod と一緒に "Best Mods of the Year" のセレクションに 厳選した。[11]
The Elder Scrolls IV: Oblivion から完全に独立しているものの、Modファイルの性質上、Oblivion に対応している Mod のうち、Nehrim に利用可能なものも存在する。そのMod がマスターファイル Oblivion.esm に依存していない esp ファイル、または独自のマスターファイルを持たないModであれば、Nehrim にも対応できる可能性があるというものである。Mod開発者の中には、Oblivion と Nehrim 両方に対応したModを開発している者もいる。1万件以上ものマスターリストに登録されている複数のModのロード順を自動的に変更し、互換性がないModどうしには警告を与えるツール Better Oblivion Sorting Software[12] (BOSS) にも180以上のModが対応している。
日本語版は Nehrim 公式ウェブサイトの日本語のページからリンクされているが、その実態は、英語またはドイツ語版のファイルを日本語化するパッチとして提供されている。