種類 | ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社内組織 |
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業種 | コンピュータゲーム開発 |
前身 | SIEジャパンスタジオ |
設立 |
2012年 (ジャパンスタジオの内部組織として) 2021年4月1日 (Team ASOBIとして) |
本社 |
、 日本 |
主要人物 | ニコラ・ドゥセ(スタジオディレクター/クリエイティブディレクター) |
製品 | |
従業員数 | 60+[1] (2022) |
親会社 | PlayStation Studios |
ウェブサイト | teamasobi.com |
Team ASOBIは、東京のゲーム開発スタジオ。
当初はSIEジャパンスタジオの内部で2012年に設立された少人数のチームだったが、2021年4月にジャパンスタジオが再編、統合された結果、Team ASOBIが新たなスタジオとして正式に誕生した[2][3]。
2012年にジャパンスタジオの内部にニコラ・ドゥセによって設立され、当初は数人で新たなハードウェアを使った技術デモに取り組んでいた[4][5]。名前は日本語の「遊び」に由来している[3]。
Team ASOBIの最初のゲームはPlayStation 4用のPlayStation CameraとDualShock 4を活用した『The Playroom』(2013年)だった[6]。『The Playroom』は10名の開発者によって作られ[7]、全てのPS4にプリインストールされた[8][9]。その後、2016年に発売されたPlayStation VRの同梱ソフト『The Playroom VR』を開発した[10]。『The Playroom』に登場する小さな人型ロボットのキャラクターは当初は「AR BOTS」と名付けられていたが、その後名前が「アストロ」に変わり、『ASTRO BOT: RESCUE MISSION』や『Astro's Playroom』(2020年)の主役キャラクターに発展した[11][12][13]。
2020年から2021年の初頭にかけて、SIEジャパンスタジオの開発者たちが相次いで退職した[14][15]。2021年2月、ソニーはジャパンスタジオを再編し、Team ASOBIを中心とした組織へ統合すると発表した[16][17][18]。2021年6月、ソニーはTeam ASOBIの新しいロゴと共に、Team ASOBIがPlayStation Studiosの新たなスタジオとして加わったと正式に発表した[3][4][19]。2022年時点でスタジオの規模は60名以上に拡大した[20]。
2024年、新組織としての最初のゲームである『アストロボット』を発表した[21]。
年 | タイトル | Platform(s) |
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2013 | en:The Playroom (2013 video game) | PlayStation 4 |
2016 | The Playroom VR | |
2018 | ASTRO BOT: RESCUE MISSION | |
2020 | en:Astro's Playroom | PlayStation 5 |
2024 | en:Astro Bot (2024 video game) |