ジャンル | 3Dアクション |
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対応機種 | MSX |
開発元 | コナミ工業 |
発売元 | コナミ販売 |
人数 | 1人 |
メディア | 128キロビットロムカセット |
発売日 |
1983年12月 1984年 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
その他 | 型式:RC701 |
『けっきょく南極大冒険』(けっきょくなんきょくだいぼうけん)は、コナミ工業(現在のコナミデジタルエンタテインメント)のMSX用教育ソフト。
1983年12月発売。のちに、コレコビジョン、ファミリーコンピュータ、携帯アプリに移植されたほか、ゲームボーイの『コナミGBコレクション』にも収録された。続編的位置づけの作品として『夢大陸アドベンチャー』が存在する。
MSX版は『コナミアンティークスMSXコレクション』(PlayStation、セガサターン、ゲームアーカイブス)に収録されたほか、i-revoで配信されている。ファミコン版は2007年8月7日からWiiの、2013年8月21日からニンテンドー3DSの、2014年6月19日からWii Uのバーチャルコンソールで、またMSX版も2014年11月19日にWii Uのバーチャルコンソールで、2014年11月25日にプロジェクトEGGで、それぞれ配信されている。 2002年には、携帯電話向けアプリ用に内容を縮小した「けっきょく南極ちょい冒険」が配信されていた。 MSX版とFC版では、ゲーム画面でのタイトルが"Antarctic Adventure"と表示されている。
2020年3月6日に『新世紀エヴァンゲリオン』とのコラボで製作された『ペンペン南極大冒険』がリリースされた[1][2]。
主人公のペンギンが南極大陸にある各国の基地群に決められた時間内に到達するのが目的。途中にアザラシやクレバス等の障害物が出現するが、いずれにせよ主人公が死ぬことはない(タイムアウトのみ)。道中では時折魚が飛び出してきてそれを集める事や、旗を回収することでスコアが上がる。ゲーム中のBGMはワルトトイフェル作曲の「スケーターズ・ワルツ」(1882年)のアレンジ。MSX版ではト長調、ファミコン版ではホ長調となっている。原曲はイ長調。
内容の主な部分はアクションゲームであるが、実際には教育ソフトという位置づけで、発売時のキャッチフレーズは「I love 地理」である。ゴール到着時には各国の国旗が揚がり、世界の国々と国旗を覚えてもらうという目的があったとされる。スタート・ゴールは日本の昭和基地付近。また南極点ではペンギンの旗が揚がる。
ファミリーコンピュータ版からは光る旗を取った時のアイテムとして「ペギコプター」が追加され、一定時間プロペラを使って浮遊しながら移動する事が可能となっている。
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
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1 | Antarctic Adventure | 1984年 |
コレコビジョン | コレコ | コレコ | 128キロビットロムカセット | - | - | |
2 | けっきょく南極大冒険 | 1985年4月22日 |
ファミリーコンピュータ | コナミ開発2課 | コナミ | 192キロビットロムカセット[3] | RC804 | - | |
3 | コナミアンティークスMSXコレクション Vol.1 | 1997年11月20日 |
PlayStation | KCET | コナミ | CD-ROM | SLPM-86052 | - | MSX版の移植 |
4 | コナミGBコレクション VOL.3 | 1998年2月19日 2000年 |
ゲームボーイ | KCEジャパン トーセ |
コナミ | 4メガビットロムカセット | DMG-AJKJ-JPN DMG-AF7P-EUR |
- | 日本国内版はスーパーゲームボーイ対応、欧州版はゲームボーイカラー対応 |
5 | コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック | 1998年7月23日 |
セガサターン | KCE横浜 | コナミ | CD-ROM | T-9530G | - | MSX版の移植 |
6 | けっきょく南極ちょい冒険 | 2002年5月[4] |
503iシリーズ (iアプリ) |
コナミ | コナミ | ダウンロード (コナミネットDX) |
- | - | |
7 | けっきょく南極大冒険 | 2002年8月2日[5] |
Jスカイ (Javaアプリ) |
コナミ | コナミ | ダウンロード (コナミ J-APPLI) |
- | - | |
8 | けっきょく南極大冒険 | 2003年3月19日[6] |
EZアプリ | コナミモバイル・オンライン | コナミモバイル・オンライン | ダウンロード (コナミアプリコレクション) |
- | - | |
9 | けっきょく南極大冒険対戦版 | 2003年5月6日[7] |
iアプリ | コナミモバイル・オンライン | コナミモバイル・オンライン | ダウンロード (コナミ対戦コロシアム) |
- | - | |
10 | けっきょく南極大冒険 | 2006年6月16日[8] |
Windows | コナミ | アイレボ | ダウンロード (i-revo) |
- | - | |
11 | コナミアンティークスMSXコレクション Vol.1 | 2006年11月22日 |
PlayStation Portable (PlayStation Network) |
KCET | KDE | ダウンロード (ゲームアーカイブス) |
- | - | MSX版の移植 |
12 | けっきょく南極大冒険 | 2007年8月7日[9] |
Wii | コナミ開発2課 | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
FCNJ | - | ファミリーコンピュータ版の移植 |
13 | けっきょく南極大冒険 | 2013年8月21日[10] |
ニンテンドー3DS | コナミ開発2課 | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
TDCJ | - | ファミリーコンピュータ版の移植 |
14 | けっきょく南極大冒険 | 2014年6月19日[11] |
Wii U | コナミ開発2課 | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
FC4J | - | ファミリーコンピュータ版の移植 |
15 | けっきょく南極大冒険 | 2014年11月19日 |
Wii U | コナミ開発3課 | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
ULJM-05076 | - | MSX版の移植 |
16 | けっきょく南極大冒険 | 2014年11月25日[12] |
Windows | コナミ開発3課 | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) |
- | - | MSX版の移植 |
17 | Colecovision Flashback | INT 2016年10月7日 |
Windows | コレコ | AtGames | ダウンロード (Steam) |
529860 | - | コレコビジョン版の移植 |
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「コンティニューがないので、1回失敗してしまうと、もうお終いなのがとてもツライ」、「ペンギンはただ走るだけじゃなくて、障害物を避けてジャンプしたりするんだ。これがまた、とってもカワイイのだ」と紹介されている[3]。
本作のMSX版は、コナミの「教育シリーズ」第一弾として発売され、これらのシリーズには「I love ○○」というキャッチコピーが付けられていた。後に「コナミ株式会社」名義で再発売された際、これらのタイトルのパッケージからシリーズ表記とキャッチコピーが外されている。
このゲームで初登場した主人公のペンギン(後にペン太と名づけられる)は、モアイと共に当時のコナミのマスコットとして各種広告・パンフレットに登場した。
また、ペン太を主人公に据えたコンピュータゲーム、プライズゲーム、メダルゲームなども複数登場した。
パロディウスシリーズでは、ペン太とペン子(続編の『夢大陸アドベンチャー』に登場)の間に生まれた息子という設定の「ペン太郎」が活躍している。『パロディウスだ!』時点では9歳[18]、『New International ハイパースポーツDS』では12歳[19]。2P自機としてペン太郎の幼なじみで許嫁の「お花ちゃん」が登場する場合もある。ドラマCDでの声優は野沢雅子。
ペン太とペン太郎のどちらなのかが明確にされない作品もある。
本ゲームは当初は「数」をテーマにしたゲームとして企画され、ペンギンが氷原に空いた穴から飛び出す魚を決められた数だけジャンプで捕まて、お邪魔キャラとして氷原に穴を空けるノコギリザメが登場する内容だった。それが途中からスクロールを入れたいという話が出て汽車が登場する横スクロールのゲームになり、さらに3D処理で長い道のりを表現するゲームになり、テーマも算数から地理に変更された[20]。