メーカー | エマーソンラジオ |
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種別 | 据置型ゲーム機 |
世代 | 第2世代 |
発売日 |
1982年 1983年3月25日 |
CPU | Signetics 2650 |
GPU | Signetics 2647N |
対応メディア | ロムカセット |
互換ハードウェア |
バンダイ・アルカディア Hanimex HMG 2650 他30種以上 |
次世代ハードウェア | プレイディア |
アルカディア(Arcadia)は、1983年に日本で発売された家庭用ゲーム機。
日本ではバンダイ・アルカディアとして、アメリカではEmerson Arcadia 2001として、ドイツではHanimex HMG 2650として販売されるなど、世界中でまったく別の会社からまったく別の名前で販売された同一のシステムの互換機が30種類以上存在する[1][2]。本稿では便宜的に日本で最も普及した互換機の名称であるアルカディアの項目名を用いる。
アメリカや日本では高性能な競合機に阻まれ失敗したが、西ドイツなど欧州の一部の地域ではある程度の成功を収めた。
アルカディア互換機は日本だけでもP.I.C.・エクセラ、朝日通商・ダイナビジョン、バンダイ・アルカディアなど複数にわたる。互換機は内部的にはまったく同一のシステムを採用しているが、実際はカートリッジの形状によっていくつかのバリエーションに分けられ、それぞれに互換性は無い。互換機はそのほとんどが香港で製造され、各国のディストリビューターによって独自の名称で販売された。そのライセンス元は不明である[2][注 1]。
バンダイ・アルカディアとは、バンダイが1983年3月25日に日本で発売した家庭用ゲーム機である[3]。日本でのアルカディア互換機としては最も普及した。[要出典]
アルカディアは1983年2月のニューバンダイフェアでの発表時点においては定価29,800円で発売予定としていた[3][4]。ところが、アタリの家庭用ゲーム機事業の日本進出などを受け、生産を委託する香港のユニバーサル社と協議の上で1983年3月の発売直前に急遽予定価格を大幅に下回る19,800円に標準小売価格を設定した[3][4][5][6]。その結果、8ビットCPUを採用する家庭用ゲーム機としては日本で初めて2万円を切る低価格で発売されることとなった[3][5][注 2][注 3]。
しかし、アルカディアの発売後も任天堂がファミリーコンピュータを15,000円[注 4]で発売することを発表するなど、競合各社による低価格帯の家庭用ゲーム機の発表や価格改定が相次いだ[4]。アルカディアもその情勢に影響される形で[4]、キャラクターソフトの発売と合わせて1983年7月1日に定価は据え置きでカートリッジを1本同梱したアルカディアを発売[14]、1983年7月18日[6]には更なる仕様変更が行われ、定価を19,800円(カートリッジ1本同梱)から9,800円(本体・コントローラ等付属品のみ[15])まで値下げするに至った[2][4][6]。
また、バンダイでは1982年からマテルの家庭用ゲーム機「インテレビジョン」を輸入販売しており[5][注 5]、アルカディアはその下位機種として位置付けられていた[3][16][17]。アルカディアの発売後もインテレビジョンの販売は続けられており[3][5]、アルカディアの9,800円への価格改定と同時期である1983年夏には、インテレビジョンの定価に関しても19,800円へと値下げが行われている[4]。日経産業新聞の1983年5月の連載記事「膨らむ大型商品への期待・ビデオゲーム激戦」によると、インテレビジョンもアルカディアも自社開発の製品を発売するまでのつなぎ商品との見方がなされていたという[5]。
コントローラは同社から前年発売されたインテレビジョンのものと同様に絡まりにくいカールケーブルで接続されたテンキー付きの縦長コントローラで、方向パッドはインテレビジョンと違ってレバー付きである。このレバーは外すこともでき[18]、インテレビジョンと同様のパッドとしても使用できる。『月刊コロコロコミック』1983年10月号に掲載された家庭用ゲームハードの比較記事では、アルカディアのコントローラはファミコンを含む同年発売の6機種のコントローラの中で唯一、最高の5つ星評価を得ていた。しかし画面性能は208×128ドット・8色止まりでサウンドも単調と評され、同誌の総合評価ではファミリーコンピュータ・アタリ2800・SG-1000に劣っていた。
ソフトウェアのラインナップとしては、同社が版権を持つアニメ・漫画等をゲーム化したキャラクターソフトを相次いで発売した[1][19]。一方でキャラクターゲーム以外のラインナップは日本国外からの輸入ソフトが占めた[1]。カートリッジの価格は輸入ソフトは2,980円から4,800円、キャラクターソフトは3,800円に設定された[15]。
バンダイは1983年3月の発売当初、アルカディアの初年度の販売台数を約20万台と見込んでいた[3]。1983年9月の日経産業新聞の調査記事によると1983年4月から8月にかけてアルカディアは約4万台を販売し、任天堂のファミリーコンピュータ、セガ・エンタープライゼスのSG-1000、エポック社のカセットビジョンJr.に次いで3位に並んだという[20]。しかし記事中では、9,800円への強引な値下げによって販売台数を支えたのが実態であり、発売が1983年3月ということもあって夏休み商戦では苦戦したと評価されている[20]。結局アルカディアは商業的に失敗し、平行して輸入販売していた光速船(GCE・Vectrex)の販売にも失敗したバンダイは、1977年から続けているゲーム機事業から一時撤退することとなった[2]。
Arcadia 2001は、アメリカの大手家電メーカーEmerson Radio社が1982年に発売した家庭用ゲーム機。アメリカでのアルカディア互換機としては最も普及した。ハードの形状やスペック的にはアメリカで1980年に発売されたMattel Intellivisionに良く似ており、特にコントローラーの形はそのまま踏襲されている。当時のアメリカの人気ゲーム機だったAtari 2600より高性能なことを売りにしていた。
しかしArcadia 2001の発売とほぼ同時に、より優れた性能の競合機であるAtari 5200とコレコビジョンが発売され、いきなり苦境に立たされる。また、UA社はアタリ社がライセンスを持つ『ミサイルコマンド』(アタリ)や『ギャラクシアン』(ナムコ)といった人気アーケード作品をArcadiaに移植してエマーソン社に提供した。しかし、アタリ社はこの頃より自社のライセンス管理を強化する方針を取ったため、エマーソン社はアタリの持つライセンスを取得できなかった。訴えられるのを恐れたエマーソン社は無許諾のままそれらのゲームの販売を強行することができず、売るに売れないソフトを不良在庫として抱えこむ羽目になった。ナムコなど人気アーケードゲームのライセンスの多くはAtariが握っていたため、Arcadia 2001のソフトは『ホッピーバグ』(セガ『ジャンプバグ』の移植)や『スペースバルチャー』(テーカン『プレアデス』の移植)など、ややマイナーなアーケードゲームが多くなった。性能で競合機種に劣り、キラーソフトも存在しないArcadia 2001は、アメリカでは商業的に失敗した。
HMG 2650は、Hanimex社が1982年に発売したゲーム機。西ドイツでのアルカディア互換機としては最も普及した。西ドイツではそれまでインタートン・VC 4000というゲーム機が人気で、VC 4000とよく似たシステムでより高性能なHMG 2650は、その次世代機的なポジションとしてそれなりの人気を博した。
機体名 | 販売業者 | 国名 | 互換機のバリエーション |
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Advision Home Arcade | Advision | Emerson console | |
アルカディア | バンダイ | Emerson console | |
Arcadia 2001 | Emerson | Emerson console | |
Cosmos | Tele-Computer | Emerson console | |
ダイナビジョン | 朝日通商 | MPT-03 console | |
エクセラ | P.I.C. | MPT-03 console | |
Hanimex MPT-03 | Hanimex | MPT-03 console | |
HMG-2650 | Hanimex | Emerson console | |
Home Arcade Centre | Hanimex | Emerson console | |
Intelligent Game MPT-03 | Intelligent Game | MPT-03 console | |
Intercord XL 2000 System | Intercord | Emerson console | |
Intervision 2001 | Intervision | Ormatu console | |
ITMC MPT-03 | ITMC | MPT-03 console | |
Leisure-Vision | Leisure-Dynamics | Emerson console | |
Leonardo | GiG Electronics | Emerson console | |
Ormatu 2001 | Ormatu Electronics BV | Ormatu console | |
Palladium Video Computer Game | Neckermann | Palladium console | |
Polybrain Video Computer Game | Polybrain | Palladium console | |
Poppy MPT-03 Tele Computer Spiel | Poppy | MPT-03 console | |
Prestige Video Computer Game MPT-03 | Prestige | MPT-03 console | |
Robdajet MPT-03 | MPT-03 console | ||
Rowtron 2000 | Rowtron | MPT-03 console | |
Schmid TVG-2000 | Schmid | Emerson console | |
Sheen Home Video Centre 2001 | Sheen | Ormatu console | |
Soundic MPT-03 | Soundic | MPT-03 console | |
Tele Brain | Mr. Altus | Palladium console | |
Tele-Fever | Tchibo | Emerson console | |
Tempest MPT-03 | Tempest | MPT-03 console | |
Tobby MPT-03 | Tobby | Tobby | MPT-03 console |
Trakton Computer Video Game | Trakton | Palladium console | |
Tryom Video Game Center | Tryom | MPT-03 console | |
Tunix Home Arcade | Monaco Leisure | Emerson console | |
UVI Compu-Game | Orbit Electronics | Orbit console | |
Video Master | Grandstand | Orbit console |
ソフトの全タイトル数は51本。47本がUA社から発売された。また4本がバンダイから発売された[19]。複数のゲームの隠しメッセージとして香港のAndrew Choiが製作したとの記載が見られる。なおAndrew ChoiはVC 3000用ゲームの隠しメッセージにも名が記されており、VC 3000とアルカディアのゲームは同一のグループが製作していた模様。
アメリカにおけるArcadia 2001用のゲームはややマイナーなアーケードゲームの移植が主力である。アメリカでは販売中止を余儀なくされた、『ミサイルコマンド』に似た『ミサイルウォー』や、『パックマン』に似た『スーパーカブラー』など、アタリやナムコの無許諾移植や模倣作品も、日本や欧州などの地域では発売されている。ライセンスを得たタイトルはオープニング画面にライセンス元のクレジット表記がされているが、無許諾移植はクレジット表記が存在しない違いがある。
日本市場のみ