ジャスティン・ホール (英語 : Justin Hall 、1974年 12月16日 - )は、アメリカ合衆国 ・イリノイ州 シカゴ 生まれのアメリカ人ジャーナリスト、及び、起業家であり、先駆的ブロガーとしてもっとも有名である。
ホールはシカゴで生まれ、1993年にフランシス・W・パーカー高校を卒業。1994年、スワースモア大学 の学生だった時、ジャスティンは、初期のウェブガイドの一つとなった、ウェブ形式の日記、ジャスティンのアンダーグラウンドからのリンクを始めた。[ 1] 時がたつにつれて、当サイトはホールの生活の詳細に焦点をあてた物となった。
2004年12月、ニューヨーク・タイムズ・マガジン は、彼のことを「個人ブログの発明者」と呼んだ。[ 2]
1994年大学を休学中、ホールはワイヤード 誌内で発足した、最初の商業ウェブマガジン 「ホットワイヤード」に加わった。[ 3] そこで彼は、批評家、作家、そして教師でもあるハワード・ラインゴールド と、長期パートナーシップを結ぶ。[ 4] のちに、ホールはフリーランスジャーナリストになり、ビデオゲーム、モバイル技術、インターネット文化などの記事を扱うようになる。彼は2002年に、初めてのインディー・ゲーム・ジャムを録音する。 2001年後半から2003年にかけて、ホールは日本、主に東京都 、秋田 に拠点を置き、ガイドブック、ジャスト・イン・トウキョウを執筆する。[ 5]
2007年に、ホールは南カリフォルニア大学 インタラクティブ・メディア学部で美術修士号を取得する。彼の論文のプロジェクトは、ウェブサーフィングをマルチプレーヤーゲーム、PMOG( Passively Multiplayer Online Gameの略)にすることを試みたものだった。ホールは、ゲームレイヤーズ社のCEOとなり、そこで$200万の資金を調達し、PMOGをファイヤフォックスのツールバー用MMO(多人数参加型オンラインゲーム)、Nethernetに変えた。[ 6] 最初の投資家は伊藤穰一。Nethernetは利益を出すことに失敗したため、ゲームレイヤーズ社は倒産した。Nethernetのサーバーと、クライアントソフトはオープンソースとしてリリースされ[ 7] 、ホールは「ゲームレイヤーズの物語。私たちの事業プロセスをオープンソースにしたこと。」を出版した。[ 8]
現在、ホールはカリフォルニア州サンフランシスコ市に住んでいる。サンフランシスコに移り住んでから、彼は ngmoco:)'のタッチペットシリーズのプロデュースを手掛け、それからngmoco:)'sの文化コミュニケーション部門のディレクターを務める。[ 9] ngmoco:)'sの親会社、DeNA でリクルーターとして働いたのち、ホールは2013年中旬に同社を退職。2015年、自己プロデュースの短編ドキュメンタリー、 Overshare: the Links.net Story をリリース。中で、「非常に個人的なブログ」を扱っている。[ 10] 今日ホールは、東京に本拠地を持つ投資会社、デジタルガレージ の子会社でインキュベーションセンター兼コーワーキング・イベントスペース「DG717」のコミュニティマネージャーを務めている。
プレイング・ア・ライフ・オンライン Playing a Life Online - 2006年3月11日録音(アメリカ合衆国テキサス州オースティンのサウス・バイ・サウスウェストで行われたスピーチ)
ファンタジー・ライフ・オブ・コーダー・ボーイズ "The Fantasy Life of Coder Boys", 2003年4月、Wired誌
ウェア・ザ・ギークス・アー "Where the Geeks Are", 1999年8月19日、ローリングストーンズ誌
ツデーズ・ビジョンズ・オブ・ザ・サイエンス・オブ・ツモロー "Today's Visions of the Science of Tomorrow", 2003年1月4日、ニューヨークタイムズ誌op-ed
ザ・ゲーミング・ウォーズ "The Gaming Wars", 2001年5月18日、Salon.com(E-3の見直し)
ハイヤ・ジス・ボーイ・ツー・プレイ・ヨー・ビデオ・ゲームズ "Hire This Boy To Play Your Video Games", 2000年10月12日、ローリングストーンズ誌
ジャスト・イン・トウキョウ Just In Tokyo, 2002年, Garrett County 出版. ISBN 978-1-891053-50-4
J・ゴールドシュタインとJ・ラエッセンス、 Handbook of Computer Game Studies, MIT プレス, 2005年: "Future of Games: Mobile Gaming"の章
T. フラートンと C. スワイン, Game Design Workshop, CMP ブックス, 2004年: "The Indie Game Jam."のサイドバーと章
V. バーンハム, Supercade: A Visual History of the Videogame Age, MIT プレス, 2001年、 Essays on the Apple ][, Burger Time and Spy Hunter.
ホールはドキュメンタリー映画、ホームページ Home Pageに出演。[ 11]
映画「ブラッド」では、ヌードで出演[ 12]
ホールは、SF映画「ラジオ・フリー・スティーブ」Radio Free Steveに出演。[ 13]
ジャスティン・ホール、受動的マルチプルプレーヤー・オンライン・ゲーム。International Journal of Communication, 2006年11月16日
Yahoo Internet Life誌, 2001年5月, 「フー・レット・ザ・ブロッグス・アウト?」"Who let the Blogs out?"
ジェフリー・ローゼン、「ヨー・ブロッグ・オア・マイン?」 Your Blog or Mine? ニューヨークタイムズ誌、2004年12月19日。
スコット・ローゼンバーグ, 「セイ・エブリシング:ハウ・ブロッギング・ビギャン、ホワット・イッツ・ビカミング・アンド・ホワイ・イット・マターズ、」,ニューヨーク:クラウン出版社、2009年 ISBN 978-0-307-45136-1
^ Harmanci, Reyhan.
^ Rosen, Jeffrey.
^ Hall, Justin , "Justin Hall @ HotWired" , Justin's Links , 2012年12月6日閲覧 。
^ Rosenberg, Scott (2009), Say Everything: How Blogging Began, What It's Becoming, and Why It Matters , Crown, 2012年12月6日閲覧 。
^ Hall, Justin (May 2002), Just In Tokyo , New Orleans, Louisiana: Garrett County Press, p. 66, ISBN 1891053507 , 2011年10月16日閲覧 。
^ Arrington, Michael , "Play A Multiplayer Online Game While Surfing The Web: PMOG" , TechCrunch , 2013年2月23日閲覧 。
^ PMOG Open Source , Github, 2012年12月6日閲覧 。
^ Hall, Justin , "A Story of GameLayers" , Justin's Links , 2012年12月6日閲覧 。
^ Walker, Joeseph (15 November 2011), "For Tech's Elite, Mobile Gaming Is a Big Play" , The Wall Street Journal , 2013年2月21日閲覧 。
^ Wickman, Kase (25 August 2015), "One Of The First Webloggers Shares 6 Things He's Learned On The Internet" , MTV News , 2017年2月8日閲覧 。
^ Home Page - IMDb (英語) (英語)
^ Blood
^ Radio Free Steve - IMDb (英語)