ダブルダンジョン

ダブルダンジョン
ジャンル 3DダンジョンRPG
対応機種 PCエンジン (PCE)
開発元 NCS
発売元 NCS(メサイヤ
人数 1 - 2人(同時プレイ)
メディア 2メガビットHuCARD[1]
発売日 日本 198909291989年9月29日
アメリカ合衆国 199012311990年12月31日
対象年齢 日本 CEROA(全年齢対象)
アメリカ合衆国 ESRBE(6歳以上)
ヨーロッパ PEGI12
コンテンツアイコン アメリカ合衆国 Mild Fantasy Violence
ヨーロッパ Bad Language
その他 型式:日本 NCS89006
アメリカ合衆国 TGX020036
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ダブルダンジョン』 (Double Dungeons) は、1989年9月29日日本コンピュータシステムのブランド、メサイヤから発売されたPCエンジン3DダンジョンRPG

全22種類のシナリオが存在し、シナリオ毎に目的やマップが異なるシステムとなっている。また3D視点のダンジョン型RPGであり、最大の特徴は当時のRPGとしては珍しく2人同時プレイが可能なことである。開発は日本コンピュータシステムが行っている。

2007年Wii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてゲームアーカイブスにて配信、2011年には『PC Engine GameBox』においてiOS用ソフトとして配信、2015年にはWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。

ゲーム内容

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全22本のシナリオがあり、最終章「最後の戦い」以外はどのシナリオからでもプレイできる。またシナリオは6段階のレベルに分けられ、レベルが高いほどダンジョンが広くなり、後半の敵が強くなる。各シナリオをクリアするとテキストで簡単なエピローグが流れ、最終章をプレイするためのパスワードが1文字表示される。これを繰り返して21本のシナリオを全てクリアし、パスワードを21文字集めると最終章がプレイ可能となる。

プレイヤーのレベルはどのシナリオから始めても1からスタートし、クリア時のレベルや装備品などのデータを他のシナリオに持ち越すことはできない。そのためゲーム開始当初はどのシナリオも弱い敵が登場する仕様となっている。

敵との戦闘はリアルタイム制のコマンドバトルで、プレイヤーがコマンドを出さないでいると一方的に攻撃を受ける。魔法は攻撃用のみで回復・補助系の魔法は存在しない。MPの概念は無く、魔法のアイテムを入手すれば何度でも使用できる。

HPの回復は宿屋・アイテム使用・レベルアップ時の自動回復で行い、HPが0になった場合はレベルはそのままで所持金がゼロになり、各マップのスタート地点から再スタートとなる。

移植版

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No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考 Ref.
1 ダブルダンジョン 日本 200703062007年3月6日
ヨーロッパ 200703092007年3月9日
アメリカ合衆国 200703122007年3月12日
オーストラリア 200707132007年7月13日
Wii メサイヤ ハドソン ダウンロード
バーチャルコンソール
日本 PBDJ
アメリカ合衆国 PBDE
ヨーロッパ PBDP
オーストラリア PBDP
[2][3]
2 ダブルダンジョン 日本 201011172010年11月17日
PlayStation 3
PlayStation Portable
(PlayStation Network)
メサイヤ ハドソン ダウンロード
ゲームアーカイブス
NPJJ-30045 [4][5]
3 PC Engine GameBox 日本 201102142011年2月14日
iPhone 3GS
iPod touch (第3世代)
(iOS)
メサイヤ エクストリーム ダウンロード 406585960 [6][7]
4 ダブルダンジョン 日本 201306032013年6月3日
ひかりTV STB メサイヤ KDE クラウドゲーム - [8][9][10]
5 ダブルダンジョン 日本 201306202013年6月20日
G-cluster メサイヤ KDE クラウドゲーム - [11][12][13]
6 ダブルダンジョン 日本 201502102015年2月10日
アメリカ合衆国 201709282017年9月28日
Wii U メサイヤ KDE ダウンロード
(バーチャルコンソール)
日本 PNSJ
[14]
7 ダブルダンジョン 日本 201603152016年3月15日
Windows メサイヤ エクストリーム ダウンロード
プロジェクトEGG
- [15]

評価

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評価
レビュー結果
媒体結果
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー21/40点 (PCE)[16]
Eurogamer6/10点 (Wii)[17]
ファミ通24/40点 (PCE)[18]
NintendoLife2/10stars (Wii)[17]
月刊PCエンジン69/100点 (PCE)
マル勝PCエンジン24/40点 (PCE)
PC Engine FAN20.77/30点 (PCE)[1]
(総合283位)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)[18]、『月刊PCエンジン』では65・75・70・65・70の平均69点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・6・6・5の合計24点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.77(満30点)点となっている[1]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で283位(485本中、1993年時点)となっている[1]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.42 3.35 3.51 3.59 3.37 3.53 20.77

脚注

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  1. ^ a b c d 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、43頁。 
  2. ^ Taka (2007年3月5日). “バーチャルコンソール:3月6日配信タイトルとあのゲームが配信?” (日本語). GameSpark. イード. 2020年5月17日閲覧。
  3. ^ バーチャルコンソール配信ソフト7タイトル追加!(3/6)” (日本語). iNSIDE. イード (2007年3月6日). 2020年5月17日閲覧。
  4. ^ 鴫原盛之/木原卓 (2010年11月10日). “週刊ダウンロードソフトウェアカタログ 2010年11月第3週分” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年5月17日閲覧。
  5. ^ cross (2010年11月10日). “11月10日付けのPlayStation Store最新情報をお届け。今回は「タクティクスオウガ 運命の輪」などPSP向けの新作タイトルが目白押し” (日本語). 4Gamer.net. Aetas. 2020年5月17日閲覧。
  6. ^ 「PC Engine GameBox」第2弾――「出たな!!ツインビー」「PC原人2」など追加” (日本語). ITmedia Moblie. アイティメディア (2011年2月14日). 2020年5月17日閲覧。
  7. ^ 山 (2011年2月14日). “iPhone/iPod touch用ゲーム集「PC Engine GameBox」のアップデート本日実施。「出たな!!ツインビー」など5タイトルが追加に” (日本語). 4Gamer.net. Aetas. 2020年5月17日閲覧。
  8. ^ KONAMIの人気16タイトルが“ひかりTVゲーム”で配信開始” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2013年6月4日). 2020年5月17日閲覧。
  9. ^ さかまきうさろーる (2013年6月4日). “コナミ、『グラディウス』『沙羅曼蛇』など人気ゲーム16タイトルを「ひかりTVゲーム」で配信” (日本語). iNSIDE. イード. 2020年5月17日閲覧。
  10. ^ KONAMI,「グラディウス」「沙羅曼蛇」など16作品をひかりTVゲームで配信” (日本語). 4Gamer.net. Aetas (2013年6月4日). 2020年5月17日閲覧。
  11. ^ クラウドゲーム機“G-cluster(ジークラスタ)”本日(6月20日)発売、タイトルラインアップが公開” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2013年6月20日). 2020年5月17日閲覧。
  12. ^ 安田俊亮 (2013年6月20日). “クラウドゲーム機「G-cluster」発売記念イベントを開催” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年5月17日閲覧。
  13. ^ KONAMI,G-clusterに「グラディウス」や「PC原人2」など16タイトルを配信” (日本語). 4Gamer.net. Aetas (2013年6月20日). 2020年5月17日閲覧。
  14. ^ 津久井箇人 a.k.a. そそそ (2015年2月4日). “Wii Uバーチャルコンソール2月10日配信タイトル ― 『ヘラクレスの栄光IV』『マイティファイナルファイト』『ダブルダンジョン』『ビジランテ』の4本” (日本語). iNSIDE. イード. 2020年5月17日閲覧。
  15. ^ 「プロジェクトEGG」で,「ダブルダンジョン(PCエンジン版)」が配信開始” (日本語). 4Gamer.net. Aetas (2016年3月15日). 2020年5月17日閲覧。
  16. ^ Double Dungeons for TurboGrafx-16 (1989)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年4月27日閲覧。
  17. ^ a b Double Dungeons for Wii (2007)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年4月27日閲覧。
  18. ^ a b ダブルダンジョン まとめ [PCエンジン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2018年4月27日閲覧。

外部リンク

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