ジャンル | レースゲーム |
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対応機種 |
PCエンジン (PCE) iアプリ EZアプリ Wii PlayStation 3 (PS3) PlayStation Portable (PSP) Wii U |
開発元 | ハドソン |
発売元 |
ハドソン NEC-HE |
ディレクター | 菊田昌昭 |
プログラマー |
城近尚登 小坂恭洋 |
音楽 | 国本剛章 |
美術 |
松浦浩司 太田宏之 野中和彦 |
人数 | 1人 |
メディア | 2メガビットHuCARD[1] |
発売日 |
PCE 1987年12月28日 1989年 iアプリ 2004年6月21日 EZアプリ 2005年12月22日 Wii 2006年12月2日 2006年12月4日 2006年12月8日 PS3,PSP 2010年4月21日 2011年6月3日 Wii U 2014年9月17日 2017年6月27日 |
対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) PEGI:3 |
その他 |
型式 HC62003 TGX020002 |
『ビクトリーラン』は、1987年12月28日にハドソンから発売されたPCエンジン用のレースゲーム。「栄光の13,000キロ」というサブタイトルが付けられている。ダカール・ラリーをモチーフとした、PCエンジン初のレースゲームである。
後の2004年6月21日にiアプリ版で提供開始され、2010年4月21日にはPCエンジンアーカイブス(PSP・PS3)で、2014年9月17日にはWii Uのバーチャルコンソールで配信されたほか、2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。また、クラウドゲームとして2013年6月3日よりひかりTVゲームで、2013年6月20日よりG-clusterでも取り扱っている。
全8コースのスペシャルステージ(以下SS)を走破するとゲームクリアとなる。各SSに設定された規定タイム+許容タイム(持ち時間)以内ゴールできるとステージクリアとなり次のSSへ進む事ができる。許容タイム(持ち時間)はゲーム開始時に1分あり、各SSの規定タイムより早くゴールすると差分タイムがプラスされていくが、SS規定タイムを超えるとマイナスされていき、0秒になった時点でゲームオーバーとなる。全体的に難易度はかなり高めである。
タイヤ、ギア、エンジン、サスペンション、ブレーキの5種類あり走行により消耗する。画面上に各パーツのアイコン表示があり、消耗度に応じて青→緑→黄→赤の順に変わる。ゲームスタート時に各パーツの合計が最大20個まで割り振ることが可能で、SSとSS間で消耗したパーツを任意で交換する事ができる。
特定のライバルは存在しないが、コース上をスポーツカー・トラック・ジープ・オフロードバイクなどが走行しており、接触すると自車がスピン又はクラッシュする。
路面の違いにより3種類に分類する事が出来る。
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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1 | ビクトリーラン | 2004年6月21日[2][3][4] |
505i/iS、FOMA900iシリーズ (iアプリ) |
ハドソン | ハドソン | ダウンロード (着信☆あぷり♪) |
- | |
2 | ビクトリーラン | 2005年12月22日[5] |
BREW対応機種 (EZアプリ) |
ハドソン | ハドソン | ダウンロード (着信☆あぷり♪) |
- | |
3 | ビクトリーラン | 2006年12月2日 2006年12月4日 2006年12月8日 |
Wii | ハドソン | ハドソン | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
PAFJ PAFE PAFP |
2019年1月31日配信・販売終了 |
4 | ビクトリーラン | 2010年4月21日 2011年6月3日 |
PlayStation 3 PlayStation Portable (PlayStation Network) |
ハドソン | ハドソン | ダウンロード (PCエンジンアーカイブス) |
NPJJ-30036 |
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5 | PC Engine GameBox | INT 2010年12月20日[6] |
iPhone iPod touch (iOS) |
ハドソン | ハドソン | ダウンロード | 406585960 | |
6 | ビクトリーラン | 2014年9月17日[7] 2017年6月27日 |
Wii U | ハドソン | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
PNRJ |
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7 | VICTORY RUN | 2020年3月19日 2020年3月19日 2020年3月19日 |
PCエンジン mini TurboGrafx-16 mini PC Engine CoreGrafx mini |
M2 ※移植開発担当 |
KDE ※ 本体の販売元 |
プリインストール | 本体にあらかじめ収録された約50作の一つ (販売地域を問わず北米版を収録) |
全5曲でゲーム中に使用されているBGMは4曲、未使用曲1曲。作曲は国本剛章。 サウンドトラック「LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~」に収録されており、以下は収録時の曲名と使用されている場面。
評価 | ||||||||||||||||
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項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 2.76 | 2.93 | 2.55 | 2.39 | 2.51 | 2.35 | 15.48 |