ジャンル | 横スクロールアクション |
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対応機種 |
ゲームボーイ (GB) ゲームボーイカラー (GBC) |
開発元 | メトロ |
発売元 | ハドソン |
音楽 |
竹間淳(6曲)[1] 矢野慎也[1] |
シリーズ | ボンバーマンシリーズ |
人数 | 1人 |
メディア | 4メガビットロムカセット |
発売日 |
GB 1997年12月12日 1998年 GBC 1998年12月14日 1999年 |
対象年齢 |
スーパーゲームボーイ対応 GB KISS対応 |
その他 |
型式: GB DMG-APOJ-JPN DMG-AKQP-EUR GBC DMG-AKQE-USA DMG-AKQP-EUR |
『ポケットボンバーマン』は、1997年12月12日に日本のハドソンから発売されたゲームボーイ用横スクロールアクションゲーム。
同社による『ボンバーマンシリーズ』のゲームボーイ用ソフト第5作目[2]。主人公のボンバーマンを操作し、「悪魔の山」にある「太陽の剣」を入手して勇者の称号を得る事を目的としている。通称『ポケボン』[3]。
いわゆる見下ろし型が多いボンバーマンシリーズであるが、本作ではサイドビューのアクションゲームとなっており、デフォルトでジャンプが可能。ジャンプ中に空中に爆弾を仕掛けたりその上に乗って高い所に進むというテクニックがある。サブゲームとして赤外線通信対応のGB KISSがある。開発はメトロが行い、音楽は同シリーズを数多く手掛けている竹間淳が担当している。
1998年以降には欧米のみゲームボーイカラー用ソフトとしても発売された。
制限時間内に爆弾を使って、エリア内の全ての敵キャラクターを倒し、ゴールの扉に入ればクリアとなる。
爆風や敵、敵の攻撃、トラップに接触するとミスになり、ボンバーマンの残り人数が1つ減る。残り人数が0の時にミスになるとゲームオーバーとなる。ゲームオーバー画面には続けるかどうかの選択肢とパスワードが表示される。ここで表示されたパスワードを入力画面で入力するとゲームオーバーとなったエリアから再開できる。
常にジャンプし続けるボンバーマンを操り、爆弾を使って敵を倒していくゲーム。制限時間内、もしくは敵にやられるまでに倒した敵の数に応じてスコアが決まり、ゲーム終了後にランキングが表示される。1つのゲームマップは4つのエリアに分かれており、4つめのエリアのボスを倒した時点でクリアとなる。
ジャンプゲームには「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3つの難易度があり、それぞれマップやボスキャラクターも異なる。
本作には「KISS MAIL」とミニゲーム「KISS MONSTER2」の2つが収録されている。このモードはスーパーゲームボーイ使用時には選択できない。
物語の舞台は昔の世界。世界が閉ざされ、光を取り戻してくれる「勇者」の誕生が待たれていた時代。一人の戦士「ボンバーマン[注釈 1]」が、「太陽の剣」を求めて「悪魔の山」へと旅立っていった。太陽の剣を手に入れた者には「勇者の称号」が与えられると言われており、言い伝えでは太陽の剣は5つの「パワーストーン」が集まった時にその封印が解けるとされている。しかし、パワーストーンは悪魔の山の5つの世界の支配者がそれぞれ守っている。ボンバーマンは太陽の剣を手に入れ、勇者の称号を得るため単身、悪魔の山へ挑む。
敵キャラクターの色彩表現については取扱説明書に記載されたイラストを元にしている。
各エリアの上部に待ち構えている。倒さないと次のエリアに進むことができない。またこのボスキャラクター達はバーチャルボーイ用ソフト『とびだせ!ぱにボン』(1995年)にも登場している。
評価 | ||||||||||||||||||||
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ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」合計23点(満40点)[6]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.5点(満30点)となっている[10]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 4.2 | 3.5 | 3.1 | 4.2 | 3.7 | 3.9 | 22.5 |