Cabal Online | |
---|---|
გამომცემელი |
ევ ESTsoft Inc. რუს ESTsoft Inc. ჩა ESTsoft Inc. ბრ ESTsoft Inc. საა AsiaSoft ფილ E-Games ჩინ U1 |
პლატფორმ(ებ)ი | Microsoft Windows |
გამოსვლის თარიღი |
სკ ოქტომბერი 2005 |
ჟანრ(ებ)ი | MMORPG |
რეჟიმ(ებ)ი | მრავალმოთამაშიანი ონლაინი |
მოთხოვნილებები |
მინიმალური
რეკომენდირებული
|
საიტი |
სია
|
CABAL Online (კორ. 카발 온라인) — უფასო 3D MMORPG-ის ჟანრის თამაში, რომელიც შეიქმნა კორეული კომპანია ESTSoft-ის მიერ 2005 წლის ოქტომბერში.
თამაშის სიუჟეტი ხდება მითურ სამყაროში, რომელიც ცნობილი იყო ნევარეთის სახელით. ის იყო განადგურებული ბოროტული გაერთიანების კაბალის მიერ. გადარჩენილმა 7-მა ოსტატმა შეისწავლეს ჯადოსნური ძალები. მათ ასწავლეს ადამიანებს და ნევარესი კვლავ დაიბადა. რამდენიმე წლის შემდეგ კაბალი ისევ აპირებს ლაშქრობას, და მონაწილე მოთამაშეები ოღებენ ხსებიან როგორც გმირები, რომლებიც წინ აღუდგნენ კაბალის აჯანყებასა და შეთქმულებას.
როგორც ყველა MMORPG თამაშები, ასევე კაბალ ონლაინიც აგებულია ერთ ძირითად პრინციპზე - მისიების (ქვესტების) შერულებაზე, მონსტრების ხოცვასა და დონის ამაღლებაზე. თამაშის შიდა ვალუტაა ალზი (რაც ოქროს ნაგლეჯს ნიშნავს).
კაბალის სამყარო საკმაოდ დიდია, მაგრამ თავდაპირველად მოთამშეს აქვს უფლება მოხვდეს მხოლოდ სამ ქალაქში. არსებობს გრაფა სადაც წერია რომელ დონეზე რომელი ქალაქი იხსნება.
Cabal Online თავდაპირველად გამოვიდა სამხრეთ კორეაში 2005 წელს.[1] მოგვიანებით, თამაშის ბეტას მსგავსი ვერსია გამოშვებული იქნა ევროპაში 2006 წელს[2] და 2006 წლის დეკემბერში გახდა ცნობილი, რომ თამაში და მისი მომდევნო ვერსიები იქნებოდა უფასო.[3] 2008 წლის 1 თებერვალს, ჩრდილოეთ ამერიკაში OGPlanet-მა მიიღო თამაშის ლიცენზია და დაიწყო თამაშის ბეტა ტესტირება.[4] OGPlanet-მა განაცხადა, რომ Cabal Online-ის სრული ვერსიას გამოუშვებდნენ თებერვლის ბოლოს[5]. 2008 წლის 28 თებერვალს თამაში ოფიციალურად გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკაში.[6] ხოლო ამის შემდგომ, სამხრეთ-აღმოსავლეთი აზიაში დაიწყეს ბეტას მსგავსი ვერსიის შემუშავება[7]. გერმანიაში გამოშვებული იქნა 2009 წლის 3 დეკემბერს Gameforg-ის მიერ.[8]
დონე | ტერიტორია (ქალაქი) |
---|---|
1 | Desert Scream, Bloody Ice, Green Despair (ამ ქალაქებში მოგზაურობა შეიძლება მე-3-ე დონედან) |
50 | Port Lux |
65 | Fort Ruina ქალაქი და Lake in Dusk-ის ლაბირინთი |
75 | Ruina Station-ის ლაბირინთი |
85 | Undead Ground-ის ტერიტორია და Frozen Tower of Undead (B1F)-ის ლაბირინთი |
95 | Forgotten Ruin-ის ტერიტორია და Volcanic Citade-ის ლაბირინთი |
105 | Frozen Tower of Undead (B2F)-ის ლაბირინთი |
110 | Lakeside-ის ტერიტორია
Panic Cave-ის ლაბირინთი |
115 | აკრძალული ტყე B1F-ის ლაბირინთი
მეორე ტერიტორია ბის სიახლოვეში აგრეთვე ცნობილი როგორც LS2 |
120 | ტბის სიახლოვის მესამე ტერიტორია |
125 | მუტანტთა ტყის ტერიტორია
აკრძალული კუნძულის ლაბირინთი დავიწყებული ტაძრის B2F-ის ლაბირინთი |
135 | სიენა Siena B1F-ის ტაძრის ლაბირინთი
სიენა B2F-ის ტაძრის ლაბირინთი |
140 | პონტუს ფერუმისის ლაბირინთი |
160 | Porta Inferno. ჯოჯოხეთის პორტი |
ახალ და ახალ განახლებებში, რომელიც დღემდე მიმდინარეობს, მრავალი რამ იცვლება. 2006 წელს თამაშს დაემატა ომის ახალი სისტემა ორ ერს შორის. ამ ახალ სისტემას ეწოდება Tierra Gloriosa (TG). ტიერა გლორიოზაზე ორი ერი ემზადება ერთმანეთთან ბრძოლოსათვის. მათი მისიაა დაიპყრონ მოწინაამდეგეზე რაც შეიძლება მეტი ტერიტორია 1 საათის განმავლობაში (უახლეს განახლებებში ეს დრო 50 წთ-მდე შემცირდა). რუკაზე განლაგებულია 17 ბაზა. 5 დიდი, 6 საშუალო, და 6-იც პატარა. ყველა ბაზაზე შესაძლებელია სხვადასხვა კოშკების (Tower) აგება. ეს შეიძლება იყოს დაცვის, დარტყმის გასაძლიერებელი, სისხლდენის ან რეგენერაციის კოშკი, ტელეპორტირების კოშკი ან გაცოცხლების კოშკი.
თამაში მთავრდება 2 შემთხვევაში:
ტიერა გლორიოზას რუკა შემდეგნაირად გამოიყურება:
რუკის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში Procyon-ის მთავარი ბაზა იმყოფება, ხოლო საპირისპირო ჩრდილო-აღმოსავლეთით Cappela-ის.
კოშკების აგება შეუძლია ნებისმიერს ფულის ან ქულების სანაცვლოდ. მოგების შემთხვევაში ფული უკან უბრუნდება მოთამაშეს. თამაშის ძველ ვერსიებში, რომლებიც დაყენებულია კერძო სერვერებზე, კოშკების აგება მხოლოდ დაჯგუფების ლიდერს შეუძლია.