ინტერაქციული მედიას მიეკუთვნება: ტექსტი, მოძრავი სურათი, ანიმაცია, ვიდეო, აუდიო და ვიდეო თამაშები
ინტერაქციული მედია წარმოადგენს კომუნიკაციის მეთოდს. ინტერაქციული მედია მუშაობს უშუალოდ მომხმარებელთა მონაწილეობით..[1] მედია ატარებს იგივე მიზანს, მაგრამ მომხმარებლის ჩართულობა მატებს საინტერესო ასპექტებს უკეთესობისთვის.
ყველა ზემოთ აღნიშნულმა ელემენტმა წვლილი შეიტანა ინტერაქციული მედიის ტექნიკისა და სისტემის გავითარებაში.
ინტერაქციული მედია დაკავშირებულია შემდეგ კონქეფციებთან: ინტერაქციული დიზაინი, ახალი მედია, ადამიანის კომპიუტერთან ინტერქაცია, კიბერკულტურა და დიგიტალური კულტურა.
ინტერაქციულობის მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ ის საერთოა : მომხმარებელიც და მანქანაც აქტიურ როლს ასრულებს.
ინტერაქციული მედია წარმოადგენს გამოსათვლელი მეთოდის მაგალითს, რომელზეც გავლენა იქონია კიბერნეტიკის მეცნიერებამ.
ინტერფეისის ყოველი ფორმა მომხმარებელსა/აუდიტორიასა და მედიუმს შორის ინტერაქციულია. ინტერაქციული მედია არ არის შეზღუდული ელექტრონული და დიგიტალური მედიით. სამაგიდო თამაშები, სამგანზომილებიანი წიგნები, თამაშების წიგნები და სხვ. ბეჭდვითი ინტერაქციული მედიის მაგალითებია.
ინტერაქციული მედია დადებითად მოქმედებს ბავშვთა გავითარების მომდევნო ოთხ საფეხურზე: სოციალური და ემოციური, ენის განვითარება, კოგნიტური და ზოგადი ცოდნა და მიმართულია სწავლისკენ. კომპიუტერისა და საგანმანათლებლო კომპიუტერული სისტემების გამოყენება ხელს უწყობს ბავშვებშია კომუნიკაციის უნარების განვითარებასა და სწავლის მიმართ სწორი დამოკიდებულების ჩამოყალიბებას. ბავშვები, რომლებიც იყენებენ საგანმანათლებლო კომპიუტერულ სისტემებს გამოირჩევიან საუბრის კომპლექსური მანერითა და რთული გრამატიკული წყობით საუბრით. კვლევამ აჩვენა, რომ ინტერაქციულმა წიგნები სასარგებლოა იმ ბავშვებისთვის, რომლებსაც უჭირთ კითხვა. ბავშვებს სხვადასხვა დასწავლის სტილი აქვთ და ინტერაქციული მედია ეხმარება იმ ბავშვებს, რომლებსაც ვიზუალური,ვერბალური, სმენითი და შეხებითი/ტაქტილური დასწავლის სტილი აქვთ. [3]
ინტერაქციული მედია ხდის ტექნოლოგიას უფრო ინტუიტიურს. ინტერაქციული პროდუქტები, როგორებიცაა სმარტფონები, აიპოდი/აიპედი, ვებსაიტები ადვილად გამოსაყენებელია.
ინტერაქციული მედია ხელს უწყობს დიალოგური კომუნიკაციიას პოპულარიზაციას. კომუნიკაციის ეს ფორმა აყალიბებს საშუალებას გამგზავნელს და მიმღებს ნდობისა და კოოპერაციას.
ინტერაქციული მედიის მაგალითებია: ვიდეო თამაშები და საიტები, რომლის მეშვეობითაც კავშირი გაზიარებით, ონლაინ მიმოწერის მეშვეობით მყარდება. რაც შეეხება ვიდეოთამაშებს, მოთამაშე ინტერაქციულად, კონტროლერის მეშეობით პასუხობს თამაშის გამოწვევებს..[4]