남코 시스템 2 기반이었던 버닝 포스 기판
남코 시스템 2 (Namco System 2 )는 남코의 16비트 아케이드 기판 이다. 1987년 12월 처음 제작됐으며, 남코가 같은 해 4월에 만들었던 남코 시스템 1 보다 성능이 향상된 제품이다. 나중에 1988년 3D 기술 이 적용된 남코 시스템 21 이 그 뒤를 이어받았다.
기판 구성 :[ 1]
메인 프로세서 :
비디오 :
GPU : Namco Custom chipset[ 6]
C45 Land Generator
C102 ROZ Memory Access Controller
C106 OBJ X-Axis Zoom Controller
C107 Land Line Buffer
C116 Screen Waveform Generator
C123 GFX Tile Memory Decoder
C134 Object Memory Address Generator
C135 OBJ Line Matching
C145 Tile Screen Memory Access Controller
C146 OBJ Line Buffer Steering
C156 Pixel Stream Combo
비디오 해상도:[ 1]
해상도 : 288×224 (횡) or 224×288 (종) 픽셀
오버스캔 해상도: 384×264 (횡) or 264×384 (종) 픽셀 (264 스캔라인 )
화면 재생 빈도 : 60.606 Hz [ 1] (60.606 FPS )
색:
그래픽 플레인:
Variable-sized display window
3 스크롤링 512×512 타일맵 layers (64×64 characters)
1 scrolling 512×256 tilemap layer (64×32 characters)
2 fixed 288×224 tilemap layers (36×28 characters)
1 fixed rotate/zoom tilemap layer
1 sprite layer
Roadway generator (driving games only)
스프라이트 성능: 확대/축소 및 회전 ,[ 1] 라인 버퍼링 [ 6]
Sprites on screen: 128[ 7] displayed at once
Sprites in RAM : 2048 (16 banks with 128 sprites each)[ 1]
Sprite sizes: Variable, from 8×8[ 1] to 64×64 pixels
Colors per sprite: 256 (8컬러 )[ 1]
Sprite pixels/texels : 33.3 MHz video clock cycles ,[ 1] 549,450 texels per frame (60.606 frames per second), 2081 texels per scanline (264 scanlines), 128 sprites per scanline
사운드 :