시드 마이어의 문명 IV:콜로니제이션 | |
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개발사 | Firaxis Games |
배급사 | 2K Games |
디자이너 | 소렌 존슨(Soren Johnson) |
시리즈 | 문명 ![]() |
엔진 | 게임브리오 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 북미: 2008년 9월 22일, 유럽: 2008년 9월 26일 |
장르 | 턴 방식 전략 게임 |
모드 | 싱글 및 멀티 |
언어 | 영어 |
미디어 | CD, DVD |
시스템 사양 | CPU 1.2GHz, RAM 512MB, 그래픽 카드 64MB (하드웨어 T&L 지원), HDD 900MB |
시드 마이어의 문명 IV: 콜로니제이션은 1994년에 발매된 콜로니제이션을 문명 IV의 엔진을 기반으로 리메이크한 턴 방식 전략 게임이다. 원래의 게임과 마찬가지로 유럽의 모국, 다른 식민지, 아메리카 대륙의 원주민과의 교류를 통해 식민지를 확장하고, 최종적으로는 모국에 대한 독립을 성취하는 것이 게임의 목적이다.
평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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