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버추어 레이싱 Virtua Racing | |
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개발사 | 세가 AM R&D #2 타임 워너 인터랙티브(현 미드웨이 게임즈) (새턴) |
배급사 | 세가 타임 워너 인터액티브 (새턴) |
디자이너 | 스즈키 유 |
작곡가 | 미츠요시 타케노부 |
플랫폼 | 아케이드, 메가 드라이브, 슈퍼32X, 세가 새턴 |
출시일 | 아케이드 1992년 메가 드라이브 1994년 3월 14일 1994년 3월 16일 1994년 3월 18일 32X 1994년 12월 12일 1994년 12월 14일 1994년 12월 16일 세가 새턴 1995년 6월 1일 1995년 12월 22일 |
장르 | 경주 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
아케이드 기판 | 세가 모델 1 |
사운드 | 스테레오 |
디스플레이 | 업라이트, 트윈 웰스-가드너 26인치 4:3 모니터 나나오 29인치 4:3 모니터 디럭스 36인치 16:9 모니터 |
가로세로비 | 4:3 (업라이트, 트윈) 16:9 (디럭스) |
해상도 | 496×384 |
언어 | 일본어, 영어 |
미디어 | 롬 카트리지 (메가 드라이브, 32X) CD-ROM (새턴) |
입력장치 | 레이싱 휠 세트와 4개의 VR 버튼 (아케이드) 조이패드 (메가 드라이브, 32X, 새턴) 레이싱 휠 (새턴) |
버추어 레이싱(Virtua Racing) 혹은 V.R.은 세가 AM2에서 개발한 F1 아케이드 레이싱 게임이다. 세계 최초로 와이드스크린 지원, 4가지 모드의 시점 변환 기능(VR 뷰), 중계 기능(라이브 모니터)을 채택하였는데, 이는 데이토나 USA나 세가 랠리 같은 세가 계열 레이싱 게임에도 적용되었다.
원래 버추어 레이싱은 세가의 모델 1 하드웨어의 성능 테스트를 위한 컨셉트 게임이었으나, 그 자체의 성과로 인해 실제 게임으로 개발되었다. 비록 세계 최초의 폴리곤 레이싱 게임은 아타리의 하드 드라이빙이지만, 버추어 레이싱은 3D 레이싱 게임의 진정한 선구자로 평가받고 있다. 그러나 메가 드라이브와 32x의 부족한 성능탓에 팩에 풀리곤 칩을 심어 놨는데,그것으로 인해 카피, 개조된 32x나 메가드라이브는 구동할 수 없게 됐다.
평가 | ||||||||||||||||||||||
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