싯두인 စစ်တုရင် | |
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Years active | 8세기경 ~ 현재 |
장르 | |
플레이어 | 2 |
셋업 타임 | 약 1분 |
플레이 타임 | 평균 20분에서 몇 시간까지 |
랜덤 찬스 | 없음 |
싯두인(버마어: စစ်တုရင် Sittuyin[1])은 8세기 경에 차투랑가에서 직계 파생하여 생겨난 변형 체스 게임의 일종이다. 미얀마(버마)의 장기이다. Sit은 현대 버마어로 "군대" 또는 "전쟁"을 뜻한다. sittuyin이라는 단어는 "군대의 네 가지 특성(전차, 코끼리, 기병, 보병)의 표현"으로 번역될 수 있다.
본토에서는 이 게임이 서양(국제) 체스에 의해 크게 가려졌지만 북서부 지역에서는 여전히 인기가 있다.[2]
싯두인판은 64개의 칸, 8행 8열로 구성되어 있으며, 체스처럼 색상이 번갈아 표시되지 않고 선으로 구분된다. 판에는 sit-ke-myin (버마어: စစ်ကဲမျဉ်း, 장군의 선)으로 알려진 모서리 사이를 잇는 두 개의 대각선이 있다.
기물은 일반적으로 나무로 만들어지며 때로는 상아로 만들어진다. 기물의 높이는 등급에 따라 다르다. 기물의 공식 색상은 빨간색과 검정색이다.
초기 위치에는 '네'(폰)만 판에 있다. 게임은 빨간색 플레이어(여기에는 흰색 기물로 묘사)로 시작하고 검은색 플레이어가 이어서 다른 기물을 판의 절반에 여덟 수 동안 아무데로나 배치한다(싯티(sit-tee) 또는 병력 배치라고 함). '야타'는 바닥 줄의 어느 칸에나 놓을 수 있다. 정식 대회에서는 "싯티" 단계에서 선수들이 서로 배치되는 것을 보지 못하도록 판의 가운데에 가림판을 사용한다. 가능한 게임 오프닝 중 하나가 도표에 나와 있다.
'네'는 판에 표시된 대각선상에 도달했을 때 '싯케'로 승격할 수 있다. 승격은 그 선수의 싯케가 잡혔을 때만 가능하다. 만약 선수가 승격 칸에 '네'가 있고 이들의 싯케가 더 이상 판에 없다면, 선수는 (원하는 경우) 움직이는 대신 '네'를 장군으로 승격시킬 수 있다. 승격 칸을 통과한 '네'는 더 이상 승격할 수 없다.
1913년 머레이 저 《체스의 역사》에 보고된 버전에서는 시투인 게임이 세 단계로 구성되어 있다.:
앤 선넉스는 어떤 변형에서는 주사위를 3개씩 던져서 각 플레이어가 한 번에 3개씩 움직였다고 쓰고 있다.[3]