액션 리플레이(영어: Action Replay)는 비디오 게임 치팅 디바이스의 상표명이다. 2010년에 주로 닌텐도사의 닌텐도 DS, 닌텐도 DSi, 게임큐브와 플레이스테이션 2, 엑스박스의 치팅 프로그램을 개발했다.
이 이름은 소프트웨어 실행을 일시 중지하고 향후 "재생"을 위해 디스크나 테이프에 컴퓨터의 상태(메모리의 전체 내용)를 저장하는 첫 번째 장치의 시그니처 기능에서 파생된다. 이 일시 중지된 상태에서 메모리 내용을 조작할 수 있는 기능은 이제 이 브랜드가 더 잘 알려진 치트 기능을 가능케 했다.
일반적인 부정 행위 옵션은 다음과 같다.
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