할로우 나이트: 실크송 Hollow Knight: Silksong | |
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개발사 | 팀 체리 |
배급사 | 팀 체리 |
디자이너 | 아리 깁슨 윌리엄 펠렌 |
프로그래머 | 윌리엄 펠렌 잭 바인 |
아티스트 | 아리 깁슨 |
작곡가 | 크리스토퍼 라킨 |
시리즈 | 《할로우 나이트》 |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, 닌텐도 스위치 |
장르 | 액션 어드벤처, 메트로배니아 |
모드 | 일인용 |
《할로우 나이트: 실크송》(Hollow Knight: Silksong)은 팀 체리가 제작한 메트로배니아 액션 어드벤처 게임이다. 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스 및 닌텐도 스위치로 출시한다. 2017년에 발매된 《할로 나이트》의 후속작으로 2019년 발표됐다.
주인공은 전작의 주요 등장인물이었던 호넷이다.
전체적인 게임플레이 구조는 전작과 마찬가지로 비선형 진행 형식의 매트로배니아 틀을 갖췄다. 게임 내에서 165개 이상의 적들이 등장한다.[1]
《할로 나이트: 실크송》은 2019년 2월 14일 개발사 팀 체리가 올리는 영상 중 예고편의 형식으로 처음 공개됐다.[2][3] 마이크로소프트 윈도우, macOS 및 리눅스으로 개발되며 출시일에 가정용 콘솔에서는 닌텐도 스위치로만 발매할 것이라고 발표했다.[4][5] 2025년 2월 25일에 나올 것으로 예상된다.
본래 주인공 호넷은 《할로 나이트》의 킥스타터 모금 중 DLC로서 두번째 플레이어 캐릭터로 전작에 등장할 계획이었으나, 개발 중에 후속작으로 확장하기로 결정했다.[1][4][6]
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