Kingdom Come: Deliverance II | |
---|---|
![]() | |
Изработувач(и) | Warhorse Studios |
Издавач(и) | Deep Silver |
Режисер(и) | Даниел Вавра |
Продуцент(и) | Мартин Клима |
Дизајнер(и) | Виктор Боцан |
Уметник(ци) | Виктор Хошл |
Композитор(и) | Јан Валта Адам Спорка |
Погон | CryEngine |
Подлоги | |
Датум на издавање | 4 февруари 2025 |
Жанр(ови) | игра со улоги |
Режим(и) | едноиграчки |
Kingdom Come: Deliverance II — акциона игра со улоги од 2025 г., развиена од Warhorse Studios и објавена од Deep Silver. Продолжение на Kingdom Come: Deliverance (2018), играта била објавена за PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S на 4 февруари 2025 г. По објавувањето, таа добила во целост потврдни одзиви од критичарите.
Kingdom Come: Deliverance II е игра со улоги со отворен свет што се игра од прво лице. Играчите можат да ги завршат задачите на различни начини, а неиграчките ликови реагираат врз основа на нивниот избор.[1] Овие реакции влијаат на секојдневниот живот и развојот на главниот лик. За разлика од првата игра, Хенри не е целосно почетник на почетокот. Играта воведува самострели и рано огнено оружје, со самострели што се користат и на коњ.[2][3] Во разговорите, додадени се нови вештини како Изглед, Принуда и Доминирање заедно со Ораторство, Харизма и Заплашување од претходната игра.[4]
Хенри, придружуван од сер Ханс Капон и мала придружба го напушта Ратаје за да му пренесе порака на еден од сојузниците на Сигизмунд, Ото фон Бергоу, сместен во неговиот имот во Троскиот замок, со писмо во кое се прашува дали неговата верност кон Сигизмунд е разнишана или не.