Gunship | |||
---|---|---|---|
Utvikler | MicroProse | ||
Utgiver | MicroProse | ||
Skaper | Arnold Hendrick Andy Hollis | ||
Regissør | Andy Hollis | ||
Programmerer | Sid Meier | ||
Kunstner | Kimberly Disney Michael O. Haire Michele Mahan | ||
Komponist | Ken Lagace | ||
Plattform | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, MS-DOS, MSX, PC-98, Sharp X68000, ZX Spectrum, Sega Mega Drive | ||
Utgivelse | 1986 [1] | ||
Sjanger | Flysimulator | ||
Modus | Enspiller | ||
Del av en serie | |||
Gunship 2000 → |
Gunship er et AH-64 Apache flysimulator-spill utviklet og utgitt av MicroProse i 1986. Spillet ble utviklet under ledelse av Andy Hollins, en av MicroProses grunnleggere, og blant annet Sid Meier var med på programmeringen.
Spillet har oppdrag i syv regioner, blant annet USA, Sentralamerika, Midtøsten og Vest-Europa.[2] Flytiden inngår i vurderingen av oppdraget, så om man velger å ligge i skjul bak et fjell for så å hoppe fram og angripe, eller om man flyr uforutsigbart og håper å skyte alle andre før de skyter deg, så har begge metodene fordeler og ulemper. Gunship har ikke noen slutt, men etter å nå graden Oberst kan man ikke lenger forfremmes, men man kan få flere medaljer.
Gunship ble utgitt i 1986 til blant annet DOS, Atari ST, Amiga, Commodore 64, og kom til Sega Mega Drive i 1993.
Gunship ble MicroProse tredje best-selgende spill i 1987.[3] I 1996 ble det listet som det 102. beste spillet i historien.[4]
En oppfølger Gunship 2000 kom i 1991 og enda en Gunship! i 1999.