Jake Solomon | |||
---|---|---|---|
Beskjeftigelse | Videospilldesigner | ||
Nasjonalitet | USA |
Jacob Solomon, eller Jake Solomon er en amerikansk videospilldesigner, og ledet utviklingen av XCOM: Enemy Unknown og XCOM 2. Jake Solomon har studert datateknikk og matematikk ved University of Oklahoma fra 1995 til 2000.[1] Han begynte like etter hos Firaxis Games og hadde navnet første gang på rulleteksten i Sid Meier's Civilization III i 2001.
Jake Solomon har arbeidet med mange av Sid Meiers spill, som Sid Meier's SimGolf, Sid Meier's Pirates!, Sid Meier's Railroads! samt spill i serien med Sid Meier's Civilization. Solomon har ledet utviklingen av X-COM-spillene fra Firaxis.[2]