Red Storm Rising | |||
---|---|---|---|
Utvikler | MicroProse | ||
Utgiver | MicroProse | ||
Designer | Sid Meier Arnold Hendrick | ||
Komponist | Ken Lagace | ||
Plattform | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, PC-98 | ||
Utgivelse | 1988 | ||
Sjanger | Simulatorspill | ||
Modus | Enspiller |
Red Storm Rising er et ubåt-simulatorspill basert på Tom Clancys roman Rød storm (orig. Red Storm Rising). Spillet ble utgitt i 1988 av MicroProse og Sid Meier var med på utviklingen av spillet. Spilleren får ansvar for en amerikansk ubåt som må utføre en rekke oppdrag i Norskehavet under en Sovjetisk invasjon av Europa.[1]
Spilleren kan starte tidlig på 1980-tallet med en eldre ubåt, eller sent på 1980-tallet da også «Seawolf»-klassen er tilgjengelig, men der sovjetiske sonarer, skip og våpen også er bedre. Målet er å utføre oppdragene, påføre fienden størst mulig tap, og stoppe invasjonen av Norge og Island. Å holde seg skjult, gjenkjenne sonarer fra andre fartøy og evnen til å styre unna fiendtlige torpedoer er viktig for å overleve.
I Commodore 64-versjonen kom spillet med en papp-ramme med tekst for hva hver knapp ble brukt til som man la over tastaturet, for lettere å holde orden på alle de kommandoene man kunne gi mannskapet på ubåten.
Compute! kalte Red Storm Rising et «must» for fans av Tom Clancy eller militære simulatorer.[2] I 1996 ble spillet listet som det 39. beste PC-spillet noen gang.[3][4]