Prototype i brettspillform av videospillet Diamond Trust of London (2012). Papirark benyttes som spillbrett, som er lette å erstatte når spilldesignerne vil gjøre endringer til spillets design. Brikkene er også substituerte med forskjellige mynter, steiner og kikerter.
Spilldesign er utforming av reglene, opplevelsene og mekanismene i spill, som ikke nødvendigvis dekker lyd, kunst eller programmering.[1] Begrepet brukes oftest brukt rundt design av brett-, kort-, rolle- og dataspill, men er også en del av hasardspill. En som driver med spilldesign kalles for en spilldesigner.
^Sylvester, Tynan (2013). Designing games: a guide to engineering experiences (på engelsk) (1. utg.). O'Reilly. s. 4. ISBN978-1-4493-3793-3. «Game design isn't in code, art, or sound. It's not in sculpting game pieces or painting game boards. Game design means crafting the rules that make those pieces come alive.»