Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Red Storm Entertainment | ||
Utgiver | Ubisoft | ||
Komponist | Bill Brown | ||
Serie | Rainbow Six | ||
Plattform | Xbox, PlayStation 2 | ||
Utgivelse | 14. mars 2006 | ||
Sjanger | Førstepersonsskytespill | ||
Modus | Enspiller, flerspiller |
Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour er et taktisk skytespill utviklet av Red Storm Entertainment, utgitt våren 2006 til Xbox og PlayStation 2. Critical Hour er det femte fulle spillet i Rainbow Six-serien.
Critical Hour er mer taktisk enn det foregående spillet i serien, Rainbow Six: Lockdown, som fikk sterk kritikk for å være for arkadepreget for den ellers meget realistiske serien. I Rainbow Six-serien styrer spilleren et antiterrorlag i aksjon, inspirert av boken Rainbow Six av den amerikanske forfatteren Tom Clancy.
Critical Hour er imidlertid også blitt sterkt kritisert. Blant annet er seks av syv av brettene gamle, fra andre spill i serien, og mange andre aspekter ved spillet antyder at det kan ha vært hastig laget.