C-evo | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Steffen Gerlach | |||
Status | Inactief | |||
Uitgebracht | 18 juli 2008 (eerste versie in 1999) | |||
Genre | Turn-based strategy | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Platform | Windows 95+ | |||
Systeemeisen | ||||
Processor: 200 MHz | ||||
Officiële website | ||||
|
C-evo (evo staat voor evolutie) is een TBS-spel geschreven in de programmeertaal Object Pascal door Steffen Gerlach. Het spel is vergelijkbaar met Civilization II. De broncode is in publiek domein en de graphics zijn freeware.
De speler houdt zich bezig met de ontwikkeling van een rijk door de eeuwen heen, met zaken als het uitbreiden van het rijk, het ontwikkelen van landbouw en industrie, het voeren van oorlogen, diplomatie betrekkingen onderhouden en het ontwikkelen van nieuwe technologieën.
Het spel kan gespeeld worden tegen door de computer bestuurde spelers, menselijke tegenspelers en een combinatie van beide.
De ontwikkeling van het spel wordt hoofdzakelijk gedaan door Steffen Gerlach; anderen kunnen wel een eigen implementatie van de kunstmatige intelligentie toevoegen of de bestanden van het spel bewerken om een nieuwe natie toe te voegen. Het spel bevat een interface voor de kunstmatige intelligentie waardoor de bestaande algoritmen vervangen kunnen worden voor alle naties of voor een bepaalde natie. Uitbreidingen of aanpassingen aan het spel zijn te downloaden van de website van het spel.
Het spel is gebaseerd op zes ontwerpprincipes: