Donald Duck's Playground | ||||
---|---|---|---|---|
Bedenker | Al Lowe | |||
Ontwerper | Al Lowe | |||
Ontwikkelaar | Sierra On-Line | |||
Uitgebracht | 1984 | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | Adventure Game Interpreter | |||
Platform | Amiga Atari ST Apple II DOS Commodore 64 TRS-80 IBM PCjr | |||
Media | Diskette | |||
|
Donald Duck's Playground is een educatief computerspel voor kinderen tussen 7 en 11 jaar[1] van Sierra On-line uit 1984.[2] Het spel kwam oorspronkelijk uit voor Commodore 64.[3] Later werd het geporteerd naar Amiga, Atari ST, Apple II, DOS, Commodore 64, TRS-80 en IBM PCjr.[4][5][6]
Voor de Commodore 64 en TRS-80 werd het spel geschreven in machinetaal, voor de andere systemen werd Sierra's interne ontwikkeltool AGI gebruikt.
De speler kruipt in de huid van Donald Duck. Donald dient geld te verdienen om speelgoed aan te kopen voor zijn neefjes Huey, Dewey en Louie. Hiervoor kan Donald werken in vier verschillende fabrieken. Bij aanvang van de job dient hij aan te geven hoeveel uur hij wil werken. Elk uur komt overeen met een werkelijke minuut. Donald wordt uitbetaald in Amerikaanse dollars.
Donald kan vier verschillende baantjes aannemen. Zijn loon varieert naargelang de gekozen moeilijkheidsgraad.
Na elke shift verschijnt een scherm met een overzicht hoeveel Donald heeft verdiend.
Met het verdiende geld kan Donald speelgoed aankopen in drie verschillende speelgoedwinkels. Uiteraard kan hij niet over zijn budget gaan. De winkelbediende berekent hoeveel Donald moet betalen. De speler krijgt daarop de portefeuille van Donald te zien en moet met muisklikken op de verschillende dollarmunten of -briefjes klikken om te betalen. Indien niet kan worden gepast, moet de speler het terug te krijgen wisselgeld aan te klikken in de winkelkassa.
Elk aangekocht stuk speelgoed wordt in Donald zijn tuin geplaatst. Ten slotte dient hij zijn neefjes te telefoneren, zodat zij kunnen komen spelen.
Hoewel het spel op het eerste gezicht simplistisch is, zou het volgens Sierra On-Line en Walt Disney wel degelijk een educatieve waarde hebben, waaronder[1]
Aangezien het spel voor sommige systemen werd geprogrammeerd met AGI is het op moderne computers speelbaar met behulp van de SCUMM VM-emulator.