ਸਪੇਸ ਰਨ | |
---|---|
ਪਬਲਿਸ਼ਰ | |
ਪਲੇਟਫਾਰਮ | |
ਸ਼ੈਲੀ | |
ਮੋਡ |
ਸਪੇਸ ਰਨ | |
---|---|
ਤਸਵੀਰ:Space-run-cover.jpg ਅਧਿਕਾਰਤ ਕਵਰ ਆਰਟ | |
ਪਬਲਿਸ਼ਰ | |
ਪਲੇਟਫਾਰਮ | |
ਰਿਲੀਜ਼ | ਮਾਈਕਰੋਸੋਫਟ ਵਿਡੋ[1] ਫਰਮਾ:Video game release OS X ਅਤੇ Linux[2] ਫਰਮਾ:Video game release |
ਸ਼ੈਲੀ | |
ਮੋਡ |
ਸਪੇਸ ਰਨ ਇੱਕ ਟਾਵਰ ਰੱਖਿਆ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪਾਸਟੈਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਹੋਮ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਲਈ 13 ਜੂਨ, 2014 ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਓਐਸ ਐਕਸ ਅਤੇ ਲੀਨਕਸ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਗੋ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਪਾਇਲਟ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਮਾਡਿਊਲ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਲੋਚਕਾਂ ਤੋਂ ਮਿਲੀਆਂ-ਜੁਲੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈਆਂ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਸੀਕੁਅਲ ਮਾਰਚ 2016 ਵਿੱਚ ਐਲਾਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।[3]
ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਗੋ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਲਈ ਪਾਇਲਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਇੱਕ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ ਟਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਬਣਿਆ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਖਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਟਾਇਲਸ ਤੇ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਮੋਡੀਊਲ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਵੱਖ ਵੱਖ ਢਾਂਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟਾਈਲ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਥਿਆਰ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਗਲੇ ਪਾਵਰ ਸਰੋਤ ਦੁਆਰਾ ਸਪਲਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।[4]
ਮੈਡਿਊਲ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਲੱਗ ਗਿਰੀ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਰੋਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਅਰਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਸ਼ਟ ਕੀਤੇ ਟੀਚੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਮਾਤਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰ ਕੇ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।[5] ਹਰੇਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕਾਰਗੋ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਇਸ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਗੋ ਕਰੇਟਸ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਮਕੈਨਿਕ ਮੋਡੀਊਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਗੋ ਕਰੇਟ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਮਿਸ਼ਨ ਦਾ ਇਨਾਮ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਯਾਤਰੀ ਮਾਡਿਊਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਬਾਹਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਹਰੇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਿਆਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਦੋ ਬਾਇਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜੀ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਿਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਚੀ ਹੋਈ ਕਾਰਗੋ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ। ਵੱਕਾਰ, ਤਾਰਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ, ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਗੋ ਜਾਂ ਸਮਾਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ੋਲਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪੁਲਾੜ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਡਿਊਲਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਬਲੀਅਤ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਾਮਣਾ ਖੱਟਣ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਮੋਡੀਊਲ ਦਾ ਤਾਲਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀ ਬੱਕ ਮਾਨ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਤੋਂ ਘੱਟ ਇੱਕ ਪੁਲਾੜ ਰਨਰ ਹੈ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਫੌਜੀ ਪਾਇਲਟ ਅਤੇ ਰੇਸਰ, ਬਕ ਵੱਡੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਦਾ ਪੈਸਾ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਐਂਡਰਾਇਡ, ਅਦਾਮ -12 ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਡੇ ਕਾਰਗੋ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਸਧਾਰਨ ਮਾਲ-ਡੱਬਾ ਲੈ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਨੌਕਰੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੀ। ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਸਟਾਰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਉਸ ਕੋਲ ਪਰਮਾਣੂ ਕੂੜਾ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਗਈ. ਕਈ ਦੌੜਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੱਕ ਮਾਨ ਨੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਬ੍ਰਾਊਨ ਦਾੜ੍ਹੀ ਅਤੇ ਕਪਤਾਨ ਬਲੈਕ ਦਾ ਧਿਆਨ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਿਆ, ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਤੰਗ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮੁਨਾਫਾਕਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਸਪੇਸ ਰਨ ਫਰਾਂਸ ਦੇ ਲਿਓਨ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਮੈਨ ਸਟੂਡੀਓ ਪਾਸਟੇਚ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਸਿਲਵੈਨ ਪਾਸੋਟ ਨੇ ਅਕਤੂਬਰ 2012 ਵਿੱਚ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ. []7] 8 ਪਾਸੋਟ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਸਪੇਸ ਰਨ ਗਲੈਕਸੀ ਟਰੱਕਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਵਲਾਡਾ ਚਵਾਟਿਲ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ, ਨਾਲ ਹੀ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੌਦੇ ਬਨਾਮ ਜੂਮਬੀਸ ਹੈ।
<ref>
tag; no text was provided for refs named winAvail
<ref>
tag; no text was provided for refs named macAvail
{{cite web}}
: Unknown parameter |dead-url=
ignored (|url-status=
suggested) (help)
<ref>
tag; no text was provided for refs named PCGUSReview2