Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier |
PL: MarkSoft[1] |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
101st: Airborne in Normandy (także pod nazwą 101 Airborne: The Airborne Invasion of Normandy[3] lub 101[4]) – komputerowa strategiczna gra turowa osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez studio Interactive Simulations i wydana w 1998 przez Empire Interactive.
Akcja 101st: Airborne in Normandy toczy się w czerwcu 1944 roku, podczas lądowania w Normandii. Gracz przejmuje w grze kontrolę nad plutonem amerykańskich spadochroniarzy ze 101. Dywizji Powietrznodesantowej, działających na tyłach sił niemieckich[5]. Rozgrywka nastawiona jest na silny realizm ze względu na szczegółową charakterystykę poszczególnych bohaterów; misje wykonywane w 101st to w istocie rekonstrukcje prawdziwych działań spadochroniarzy w Normandii[6].
101st została bardzo pozytywnie przyjęta przez krytyków. David Finn z pisma „Computer Games Magazine” uznał ją za pierwszą w historii taktyczną grę wojenną, która z dużą dozą realizmu odwzorowała realia wojenne[7]. Również według Alana Dunkina z portalu GameSpot gra odwzorowała bardzo dobrze chaos cechujący zrzuty spadochronowe[8].