Autor | Techland |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 6 |
Język programowania | C++ |
Platforma sprzętowa | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
Rodzaj | silnik gry |
Licencja | komercyjna |
Strona internetowa |
Chrome Engine – silnik graficzny opracowany w 2003 roku przez firmę Techland na potrzeby gry Chrome.
Pierwsza wersja silnika została użyta po raz pierwszy w grze Chrome.
Ulepszony silnik ze wsparciem DirectX 9.0.
W tej wersji silnik wprowadzono duże zmiany. Firma Techland zastosowała w nim wsparcie DirectX 9.0c, HDR, shadery 3.0 i mapowanie wypukłości.
Silnik napisany od nowa, oferuje pełne wsparcie bibliotek DirectX 9.0c, pixel shader 4.0 i 128-bitowy HDR. Silnik pozwala także na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Silnik stworzony w oparciu o wcześniejszy Chrome Engine 4. Powstał w wyniku kilkuletniego rozwoju swojego poprzednika. Podobnie jak Chrome Engine 4 pozwala na tworzenie gier na konsolę PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Najnowsza wersja silnika przygotowana z myślą o nowej generacji konsol. Jest wynikiem rozwijania poprzedniej odsłony Chrome Engine.