Producent |
Argonaut Software, Natsume |
---|---|
Wydawca |
Fox Interactive Koei, THQ |
Dystrybutor | |
Data wydania |
USA 29 stycznia 2000, Europa 9 czerwca 2000 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation |
Croc 2: Kingdom Of The Gobbo’s – kontynuacja gry Croc: Legend of the Gobbos, wydana w 1999 roku przez Fox Interactive. Gra była rozwijana przez Argonaut Software w latach 1998–1999.
Gra zaczyna się po wydarzeniach poprzedniej części. Pewnej nocy, wynalazca Gobbo staje się świadkiem powrotu barona Dantego i zaraz po tym wydarzeniu zostaje przez niego schwytany. W międzyczasie Croc i jego przyjaciele bawią się na plaży, gdy nagle zauważają butelkę z listem. Okazuje się, że krokodylka poszukują jego dawno zaginieni rodzice. Gobbosy wysyłają Croca na wyspę, gdzie żyją inne Gobbosy, które powinny pomóc krokodylkowi.
Gra posiada 46 poziomów. Składa się ona na cztery wioski (marynarzy, Kozaków, Indian i Inków), w której znajduje się pięć zwykłych poziomów, dwa poziomy wartowników i jeden sekretny poziom (wyjątek stanowi tu ostatnia z wiosek, w której znajduje się o jeden zwykły poziom mniej). W zaginionym świecie znajdują się trzy wioski po pięć krótkich poziomów.