Croc 2: Kingdom of the Gobbo’s

Croc 2: Kingdom of the Gobbo’s
Producent

Argonaut Software, Natsume

Wydawca

Fox Interactive Koei, THQ

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group[1]

Data wydania

USA 29 stycznia 2000, Europa 9 czerwca 2000

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: E, PEGI: 3+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation

Croc 2: Kingdom Of The Gobbo’s – kontynuacja gry Croc: Legend of the Gobbos, wydana w 1999 roku przez Fox Interactive. Gra była rozwijana przez Argonaut Software w latach 1998–1999.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Gra zaczyna się po wydarzeniach poprzedniej części. Pewnej nocy, wynalazca Gobbo staje się świadkiem powrotu barona Dantego i zaraz po tym wydarzeniu zostaje przez niego schwytany. W międzyczasie Croc i jego przyjaciele bawią się na plaży, gdy nagle zauważają butelkę z listem. Okazuje się, że krokodylka poszukują jego dawno zaginieni rodzice. Gobbosy wysyłają Croca na wyspę, gdzie żyją inne Gobbosy, które powinny pomóc krokodylkowi.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gra posiada 46 poziomów. Składa się ona na cztery wioski (marynarzy, Kozaków, Indian i Inków), w której znajduje się pięć zwykłych poziomów, dwa poziomy wartowników i jeden sekretny poziom (wyjątek stanowi tu ostatnia z wiosek, w której znajduje się o jeden zwykły poziom mniej). W zaginionym świecie znajdują się trzy wioski po pięć krótkich poziomów.

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Croc 2. „Gry Komputerowe”. 4/2000, s. 52. CGS Computer Studio. 

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]