FUDGE (ang. Freeform Useful Do-it-yourself Gaming Engine) – uniwersalny system (mechanika) gier fabularnych (RPG), stworzony przez Steffana O'Sullivana , dostępny na licencji OGL (Open Game Licence).
System nie używa współczynników liczbowych dla określania statystyki bohaterów. Zamiast tego stosuje się następujące wartości opisowe:
Testy są uproszczone, a rozstrzyga się je za pomocą rzutu kośćmi FUDGE. Są to sześciany posiadające na dwóch ściankach znak „+”, na dwóch „-” i na dwóch „0” (lub puste ścianki).
Dzięki prostocie i szkicowości zasad, system można łatwo zmodyfikować i dostosować do różnych konwencji.