Furtka (szachy)

Furtka[1][2], luft[3] – pole bezpiecznej ucieczki króla po roszadzie, aby mógł uniknąć mata korytarzowego (na ostatniej linii). Aby otworzyć furtkę, należy ruszyć do przodu pionem f, g lub h. Ruch tym ostatnim pokazano na diagramie.

abcdefgh
8
g8 – Czarny król
f7 – Czarny pionek
g7 – Czarny pionek
d6 – Czarny hetman
h6 – Czarny pionek
h3 – Biały pionek
f2 – Biały pionek
g2 – Biały pionek
g1 – Biały król
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
W celu zapobieżenia matowi biały pion w kolumnie h zostaje wysunięty, co zwalnia bezpieczne pole dla króla


Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Furtka, Akademia Szachowa Zielona Góra
  2. Mat na ostatniej linii, Chess.com
  3. Jan Sobótka, Szachowe abecadło, Młody Technik, kwiecień 2016, str. 79