Producent |
Software Projects |
---|---|
Wydawca |
Software Projects |
Projektant | |
Data wydania |
Am.Płn.: 1984 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
ZX Spectrum, BBC Micro, Commodore 64, Commodore 16, Atari 8-bitowe, MSX, Amstrad CPC, PMD-85 |
Jet Set Willy – komputerowa gra platformowa wyprodukowana i wydana w 1984 roku przez amerykańskie studio Software Projects. Jej twórcą był brytyjski programista Matthew Smith. Jest to kontynuacja gry Manic Miner z 1983 roku. W Jet Set Willy gracz kieruje znanym z tamtej produkcji górnikiem Willym, który na żądanie gospodyni Marii musi posprzątać swoją rezydencję, zanim położy się spać. Dom Willy'ego jest pełen czyhających niebezpieczeństw; celem gracza jest zbieranie porozrzucanych po mieszkaniu przedmiotów i unikanie wrogich postaci bądź przedmiotów[1]. W przeciwieństwie do Manic Minera, gracz nie jest ograniczony czasem i może swobodnie eksplorować dom[2].
Jet Set Willy uzyskał sporą popularność dzięki innowacjom wprowadzonym do gatunku[1][2]. Gra była ceniona za rozmiar, surrealistyczny charakter[3] oraz za względną bezawaryjność (wyjąwszy błędy poprawione po premierze)[2].