Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II
Producent

Warhorse Studios

Wydawca

Deep Silver

Silnik

CryEngine

Data wydania

4 lutego 2025

Gatunek

fabularna gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Poprzednia gra w serii

Kingdom Come: Deliverance

Strona internetowa

Kingdom Come: Deliverance IIfabularna gra akcji stworzona przez Warhorse Studios i wydana 4 lutego 2025 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Jest to kontynuacja Kingdom Come: Deliverance z 2018 roku.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja rozgrywa się w XV-wiecznym Królestwie Czech niedługo po wydarzeniach przedstawionych w pierwszej części, gdzie ponownie głównym bohaterem jest znany z poprzednika Henryk ze Skalicy, który podróżuje z Janem Ptaszkiem[1].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gracz ponownie steruje znaną z pierwszej części postacią Henryka, który porusza się po otwartym świecie, obserwowanym z perspektywy pierwszej osoby. Świat gry – fikcyjna wersja kraju środkowoczeskiego, została podzielona na dwie odrębne mapy, wiejskie obszary w regionie Czeskiego Raju i miasto Kutná Hora wraz z okolicami[1].

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Prace nad kontynuacją zapowiedziano w kwietniu 2024 roku i jednocześnie udostępniono 15 minutowy zwiastun[2]. W sierpniu datę premiery przełożono na 11 lutego 2025 roku[3], a w późniejszym okresie datę zmieniono na 4 lutego 2025[4].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Recenzenci pozytywnie ocenili świat gry i odwzorowanie historycznych lokalizacji. Leana Hafer z IGN uznała miasto Kutná Hora za najciekawsze miejsce w grze, podkreślając jego rozmiar, plan ulic i uczucie żyjącego świata[5]. Nikodem Idziak z serwisu Eurogamer pochwalił dostępny obszar w grze, pisząc: „Mimo że większość powierzchni map to dzikie i pozornie puste tereny, eksploracja bynajmniej nie wieje nudą”[6]. Dariusz Matusiak z Gry-Online zwrócił uwagę na przywiązanie do detali w oprawie graficznej. W swojej recenzji napisał: „Okolice Czeskiego Raju z zamkiem Trosky oraz teren wokół Kuttenberga ani przez chwilę nie sprawiają wrażenia sztucznie wykreowanych dioram. Wręcz przeciwnie – to żywy, bardzo naturalny świat, w którym ludzie zajęci są swoimi codziennymi sprawami. Duży wpływ ma na to realistyczna oprawa graficzna – lasy, roślinność, wiejskie chaty, kamienice w mieście i twierdze wyglądają tak, jak prezentowały się kiedyś w rzeczywistości”[7].

Część krytyków podkreśliła różnice względem pierwszej części. Hafer zaznaczyła wysoką jakość gry, stwierdzając, że pierwsza odsłona nie dorównuje swojej kontynuacji płynnością, pomimo siedmiu lat od premiery[5]. Idziak zauważył, że gracz może teraz swobodnie przechodzić przez krzaki, komentując to słowami: „Zarośla i dzikie krzewy nie są już niepokonaną przeszkodą”[6]. Richard Wakeling z serwisu GameSpot zauważył, że sposób zapisywania gry nie został zmieniony, pomimo krytyki po premierze pierwszej części. Zdaniem Wakelinga w drugiej części takie rozwiązanie ma więcej sensu z uwagi na mniejszą liczbę występujących błędów[8].

Mechanika walki i jej złożoność zebrała mieszane opinie. Wakeling podkreślił fakt, że przełamanie obrony przeciwnika jest satysfakcjonujące, ale jednocześnie przyznał, że walka na kilku przeciwników jest chaotyczna. Negatywnie ocenił animacje ataków, które w jego ocenie prawie się nie różnią[8]. Jan Slavík z czeskiego portalu Games.cz zaznaczył, że teraz walka jest bardziej przystępna, zachowując jednak schemat znany z części pierwszej. Redaktor pozytywnie ocenił także nowe elementy takie jak możliwość wytrącania broni z ręki i okrzyku wojennego[9].

Błędy w grze były przedmiotem krytyki. Slavík był świadkiem sytuacji, w której przeciwnik odkrył zwłoki, ale czekał z wezwaniem pomocy[9]. W swojej recenzji Idziak wspomniał o problemach w przerywnikach filmowych. Jego zdaniem niektóre z nich mają problemy z oświetleniem, rzutem kamery czy ustawieniem postaci w kadrze[6].

Dzień po premierze poinformowano o sprzedaży miliona egzemplarzy z grą[10].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Kingdom Come: Deliverance 2 [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-11-17] (pol.).
  2. Krzysztof Mysiak, Kingdom Come: Deliverance 2 oficjalnie zapowiedziane. Sequel czeskiego RPG to projekt o wielkiej skali [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-11-17] (pol.).
  3. Anthony Wood, Kingdom Come: Deliverance 2 Delayed to February 2025 [online], IGN, 15 sierpnia 2024 [dostęp 2024-11-17] (ang.).
  4. Maciej Gaffke, Warhorse przyspiesza, Kingdom Come 2 ma nową datę premiery. Jutro twórcy ujawnią ważne informacje na temat RPG [online], GRY-Online.pl, 4 grudnia 2024 [dostęp 2025-01-18].
  5. a b Leana Hafer, Kingdom Come: Deliverance 2 Review [online], IGN, 3 lutego 2025 [dostęp 2025-02-05] (ang.).
  6. a b c Nikodem Idziak, Recenzja Kingdom Come: Deliverance 2. Monumentalne RPG, „Eurogamer.pl”, 3 lutego 2025 [dostęp 2025-02-05] (pol.).
  7. Dariusz Matusiak, Recenzja gry Kingdom Come Deliverance 2 – wszystko, co było wspaniałe w KCD, tu jest tak samo dobre lub jeszcze lepsze [online], GRY-Online.pl [dostęp 2025-02-05] (pol.).
  8. a b Richard Wakeling, Kingdom Come: Deliverance 2 Review – What’s Old Is New Again [online], GameSpot [dostęp 2025-02-05] (ang.).
  9. a b Jan Slavík, Kingdom Come: Deliverance II – recenze [online], Games.cz [dostęp 2025-02-09] (cz.).
  10. Andy Chalk, Kingdom Come: Deliverance 2 sells more than 1 million copies in just 1 day [online], PC Gamer, 5 lutego 2025 [dostęp 2025-02-09] (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]