Moduł muzyczny – format pliku muzycznego (rozszerzenie *.mod – w komputerach Amiga – mod.*), zawierającego w sobie ścieżkę sekwencera (wraz z efektami) oraz próbki dźwiękowe (sample). Format powstał pod koniec lat '80, rozpowszechniony głównie dzięki aplikacji SoundTracker, dostępnej dla komputerów Amiga. Początkowo umożliwiał on zapis czterech kanałów (po dwa w panoramie stereo), jednak wraz ze zwiększeniem mocy obliczeniowej komputerów powstawały kolejne formaty, m.in. XM – który umożliwiał użycie nawet 64 kanałów.
Cechą charakterystyczną modułów muzycznych była ich niesamowicie znikoma "waga" – kilkominutowe utwory zajmowały średnio 300 kilobajtów – a przy użyciu bardzo krótkich sampli, nawet i 4 kilobajty, dzięki czemu często używane były np. w demach, ale także grach komputerowych.
Moduły muzyczne miały swoje własne miejsce na amigowej demoscenie, również polskiej: najbardziej rozpoznawalni twórcy polskiego pochodzenia, których utwory wykorzystywane były przy okazji produkcji gier komputerowych, dem, itp., to Scorpik, Revisq oraz XTD.
Do tworzenia modułów służy oprogramowanie zwane trackerem.