| |||
Gry | |||
---|---|---|---|
Gospodarz | |||
Organizator |
Valve, PGL | ||
Termin |
26 października–7 listopada 2021 | ||
Zwycięzca |
Natus Vincere (1. tytuł) | ||
Podium |
2. miejsce: | ||
Statystyki | |||
Tryb gry |
system szwajcarski (The New Challengers, The New Legends) | ||
Pula nagród |
2 000 000 USD | ||
MVP |
Ołeksandr Kostylew („s1mple”) | ||
Strona internetowa |
PGL Major Stockholm 2021 – szesnasty sponsorowany przez Valve Corporation major w Counter-Strike: Global Offensive, który rozegrany został w Sztokholmie na Avicii Arena w dniach 26 października – 7 listopada w 2021 roku. Był to trzeci turniej rozgrywany w Szwecji po DreamHack Winter 2013 i DreamHack Winter 2014 oraz drugi organizowany przez rumuńską organizację PGL (PGL Kraków 2017). Pula nagród turnieju wynosiła 2 miliony dolarów, co stanowiło wzrost o 1 milion dolarów w porównaniu z poprzednim Majorem, ze względu na brak rozgrywania turniejów tej rangi w poprzednim roku z powodu pandemii COVID-19[1][2].
W finale zagrała drużyna Natus Vincere, która pokonała w półfinale 2:0 Gambit Esports oraz G2 Esports, które zwyciężyło wynikiem 2:1 z ekipą Heroic. Finał wygrało Na'Vi pokonując europejską formację 2:0 i tym samym stało się pierwszą drużyną, która wygrała majora, nie tracąc żadnej mapy na turnieju (16:11 z Heroic, 16:4 z Virtus.pro, 2:0 z NIP, 2:0 z Vitality, 2:0 z Gambit oraz 2:0 z G2 Esports)[3]. Zawodnikiem, który zgarnął MVP turnieju został Ołeksandr "s1mple" Kostylew[4]. Finałowe starcie przyciągnęło przed ekrany monitorów ponad 2,7 mln widzów (nie licząc chińskich platform streamingowych)[5][6].
W turnieju brało udział 24 drużyny, z czego 8 miało status Legendy, kolejne 8 Powracających pretendentów, a ostatnie 8 Nowych pretendentów. 2 kwietnia 2020 r. Valve zmieniło poprzedni system kwalifikacji, który obejmował bezpośrednie kwalifikacje zwane minor, na coroczny cykl turniejowy nazywany Regional Major Ranking (RMR), w którym drużyny musiały zdobywać punkty do klasyfikacji. System został zmieniony już przed planowanym majorem ESL One Rio 2020, aby po ponad rocznej przerwie zapewnić w turnieju udział najlepszym zespołom w danym czasie[7][8]. Na początku stycznia 2021 r. Valve skontaktowało się z organizatorami w sprawie propozycji trzech turniejów RMR w każdym regionie – Azji, WNP, Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej i Oceanii. W tym czasie zresetowano tabele i wszystkie punkty zdobyte przez drużyny, a w ramach rekompensaty zespoły, które zakwalifikowały się jako Legendy do Rio 2020, otrzymały 600 punktów, Challengers 300, a Contenders 100[9]. Zgodnie z zasadami określonymi przez Valve, drużyny mogły wymienić maksymalnie dwóch członków ze swoich składów. Zespoły wówczas traciły 20% swoich punktów za zmianę jednego zawodnika. Jeśli trzech lub więcej graczy zostało usuniętych z drużyny, punkty były resetowane. Wymagane były co najmniej dwa turnieje RMR w każdym regionie, przy czym możliwe było zorganizowanie ich nawet trzech[10]. Jedynymi regionami, w których odbyły się trzy wydarzenia RMR, były WNP i Ameryka Południowa.
|
|
|
Rozgrywki podzielone były na trzy fazy: Fazę Pretendentów, Fazę Legend oraz Fazę Mistrzów. W dwóch pierwszych fazach obowiązywał system szwajcarski, a wszystkie mecze z wyjątkiem decydujących rozgrywano w trybie BO1. Mecze decydujące o awansie lub eliminacji rozgrywano w trybie BO3. W fazie pucharowej, czyli Fazie Mistrzów uczestniczyło 8 drużyn, a mecze rozgrywane były w systemie pojedynczej eliminacji w trybie BO3[11].
W stosunku do poprzedniego turnieju zmianie uległa tylko pula map, a sposób wyboru i odrzucania map pozostał niezmienny. Mapę Train zastąpiła wprowadzona niedawno mapa Ancient[12]. Cała pula przedstawiała się następująco:
Fazę Nowych Pretendentów rozgrywano w systemie szwajcarskim. Trzy zwycięstwa decydowały o awansie do kolejnej fazy, natomiast trzy porażki eliminowały drużynę z turnieju. Przed pierwszym etapem zespoły były rozstawione na podstawie wyników osiągniętych podczas RMR[13]. Brano również pod uwagę siłę regionu z jakiego pochodziła drużyna. W etapach 3-5 stosowano system Buchholza do zestawienia kolejnych par meczowych[11].
Poz. | Drużyna | W | P | WR | PR | RR | Kwalifikacja |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Copenhagen Flames | 3 | 0 | 75 | 52 | +23 | awans do The New Legends |
2 | FaZe Clan | 3 | 0 | 64 | 43 | +21 | |
3 | Entropiq | 3 | 1 | 87 | 68 | +19 | |
4 | Ence | 3 | 1 | 86 | 71 | +15 | |
5 | Virtus.pro | 3 | 1 | 99 | 96 | +3 | |
6 | Astralis | 3 | 2 | 111 | 90 | +21 | |
7 | MOUZ | 3 | 2 | 126 | 110 | +16 | |
8 | Heroic | 3 | 2 | 133 | 129 | +4 | |
9 | BIG | 2 | 3 | 117 | 122 | -5 | wyeliminowany |
10 | Team Spirit | 2 | 3 | 101 | 110 | -9 | |
11 | Movistar Riders | 2 | 3 | 103 | 123 | -20 | |
12 | paiN Gaming | 1 | 3 | 106 | 110 | -4 | |
13 | TyLoo | 1 | 3 | 77 | 88 | -11 | |
14 | Renegades | 1 | 3 | 70 | 92 | -22 | |
15 | Sharks Esports | 0 | 3 | 63 | 86 | -23 | |
16 | GODSENT | 0 | 3 | 36 | 64 | -28 | |
Źródło: hltv.org[14] |
Faza Legend nie różniła się praktycznie niczym oprócz rozstawionych drużyn. Wyższe rozstawienia miały drużyny, które w RMR zdobyły najwięcej punktów. Niższe miejsca rozstawienia zdobyły drużyny, które awansowały z Fazy pretendentów[13].
Poz. | Drużyna | W | P | WR | PR | RR | Kwalifikacja |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Natus Vincere | 3 | 0 | 64 | 33 | +31 | awans do The New Champions |
2 | G2 Esports | 3 | 0 | 64 | 40 | +24 | |
3 | Heroic | 3 | 1 | 88 | 66 | +22 | |
4 | Gambit Esports | 3 | 1 | 73 | 56 | +17 | |
5 | Furia Esports | 3 | 1 | 82 | 68 | +14 | |
6 | Team Vitality | 3 | 2 | 162 | 139 | +23 | |
7 | Virtus.pro | 3 | 2 | 126 | 124 | +2 | |
8 | Ninjas in Pyjamas | 3 | 2 | 114 | 123 | -9 | |
9 | Copenhagen Flames | 2 | 3 | 120 | 114 | +6 | wyeliminowany |
10 | FaZe Clan | 2 | 3 | 108 | 110 | -2 | |
11 | Entropiq | 2 | 3 | 123 | 135 | -12 | |
12 | MOUZ | 1 | 3 | 90 | 95 | -5 | |
13 | Team Liquid | 1 | 3 | 61 | 78 | -17 | |
14 | Astralis | 1 | 3 | 63 | 88 | -25 | |
15 | Ence | 0 | 3 | 31 | 64 | -33 | |
16 | Evil Geniuses | 0 | 3 | 41 | 77 | -36 | |
Źródło: hltv.org[15] |
Drużyny z bilansem 3-0 ulokowano po dwóch stronach drabinki, tak aby mogły się spotkać ze sobą dopiero w finale, a swoje mecze w ćwierćfinale rozgrywały przeciwko ekipom z bilansem 3-2. Pozostałe zespoły utworzyły dwie kolejne pary[16].
Ćwierćfinały | Półfinały | Finał | ||||||||||||
Natus Vincere | 2 | |||||||||||||
Team Vitality | 0 | |||||||||||||
Natus Vincere | 2 | |||||||||||||
Gambit Esports | 0 | |||||||||||||
Gambit Esports | 2 | |||||||||||||
Furia Esports | 0 | |||||||||||||
Natus Vincere | 2 | |||||||||||||
G2 Esports | 0 | |||||||||||||
G2 Esports | 2 | |||||||||||||
Ninjas in Pyjamas | 0 | |||||||||||||
G2 Esports | 2 | |||||||||||||
Heroic | 1 | |||||||||||||
Heroic | 2 | |||||||||||||
Virtus.pro | 1 |
Źródło: hltv.org[15]
Drużyna | Wynik | Mapa | Wynik | Drużyna |
---|---|---|---|---|
Natus Vincere | 16 | Ancient | 11 | G2 Esports |
Natus Vincere | 22 | Nuke | 19 | G2 Esports |
Natus Vincere | – | Mirage | – | G2 Esports |
Miejsce | Drużyna | Nagroda | Skład | Trener | |
---|---|---|---|---|---|
1. | Natus Vincere | $1,000,000 | b1t, Boombl4, electronic, Perfecto, s1mple | B1ad3 | |
2. | G2 Esports | $300,000 | AMANEK, huNter-, JACKZ, nexa, NiKo | maLeK | |
3.–4. | Gambit Esports | $140,000 | Ax1Le, HObbit, interz, nafany, sh1ro | groove | |
Heroic | cadiaN, refrezh, sjuush, stavn, TeSeS | Xizt | |||
5.–8. | Furia Esports | $70,000 | arT, drop, KSCERATO, VINI, yuurih | tacitus | |
Ninjas in Pyjamas | device, hampus, LNZ, Plopski, REZ | THREAT | |||
Team Vitality | apEX, Kyojin, misutaaa, shox, ZywOo | XTQZZZ | |||
Virtus.pro | buster, FL1T, Jame, Qikert, YEKINDAR | dastan | |||
9.–11. | Copenhagen Flames | $17,000 | HooXi, jabbi, nicoodoz, roeJ, Zyphon | vorborg | |
Entropiq | El1an, Forester, Krad, Lack1, NickelBack | hooch | |||
FaZe Clan | broky, karrigan, olofmeister, rain, Twistzz | innersh1ne | |||
12.–14. | Astralis | $17,000 | dupreeh, gla1ve, Lucky, Magisk, Xyp9x | zonic | |
MOUZ | acoR, Bymas, dexter, frozen, ropz | mithR | |||
Team Liquid | Grim, EliGE, FalleN, NAF, Stewie2K | jokasteve | |||
15.–16. | Ence | $17,000 | doto, dycha, hades, Snappi, Spinx | sAw | |
Evil Geniuses | Brehze, CeRq, MICHU, oBo, stanislaw | daps | |||
17.–19. | BIG | – | gade, k1to, syrsoN, tabseN, tiziaN | LEGIJA | |
Movistar Riders | ALEX, dav1g, DeathZz, mopoz, SunPayus | bladE | |||
Team Spirit | chopper, degster, magixx, mir, sdy | Certus | |||
20.–22. | paiN Gaming | – | biguzera, hardzao, NEKIZ, PKL, saffee | felippe1 | |
Renegades | aliStair, Hatz, INS, Nifty, USTILO | Kingfisher | |||
TyLoo | Attacker, DANK1NG, SLOWLY, somebody, Summer | Karsa | |||
23.–24. | GODSENT | – | b4rtiN, dumau, felps, latto, TACO | cky | |
Sharks Esports | jnt, Lucaozy, pancc, realziN, zevy | coachi | |||
Źródło: hltv.org[15] |