Rayman M

Rayman M / Arena
Producent

Ubisoft Montpellier
Ubisoft Milan

Wydawca

Ubisoft

Dystrybutor

PL: LEM[1]

Projektant

Michel Ancel

Data wydania

9 listopada 2001

Gatunek

gra wyścigowa, zręcznościowa

Tryby gry

gra jedno- i wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 3+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube

Nośniki

CD

Rayman M (w Stanach Zjednoczonych pod tytułem Rayman Arena) – francuska gra wyścigowa wydana przez Ubisoft. Rayman M to spin-off popularnej gry platformowej Rayman 2: The Great Escape.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

W grze istnieją dwa rodzaje rozgrywki:

  • Wyścig – obejmuje po 4 misje na danym torze:
    • Trening – nie obowiązkowy, służy do przetestowania toru dla gracza, odkrycia dróg, i pobicia rekordów okrążenia.
    • Wyścig – gracz ściga się z trzema postaciami z gry, jego zadaniem jest dotarcie jako pierwszy do mety. Są 3 okrążenia do wykonania. Wykonanie trzech wyścigów w każdej lidze odblokowuje wyścigi w następnej lidze.
    • Popolopoi – trzeba wykonać 3 okrążenia tak, aby czas się nie skończył. Na początek gracz dostaje 20 sekund, lecz dodatkowy czas można zdobyć przez strzelanie do motyli.
    • Lumki – gracz ściga się z jedną z postaci. Oprócz wykonania 3 okrążeń i dobiegnięciu do mety jako pierwszy, gracz musi zebrać daną liczbę lumków (można zyskać też bonus w postaci +5 lumków).
  • Bitwa – obejmuje 3 zadania na każdym polu bitewnym:
    • Kto pierwszy – polega na jak najszybszym zebraniu 5 śnieżnych kul. Można zamrozić albo zostać zamrożonym przez przeciwnika na krótki moment, jako przeszkodę w zdobyciu kuli.
    • Walka na lumki – polega na zdobyciu 5 punktów. Żeby zdobyć punkt, należy zabić przeciwnika bronią wziętą z generatora. Jest ok. 10 rodzajów broni, które różnie odbierają punkty życia. Każda postać ma 5 punktów życia, usunięcie wszystkich powoduje śmierć, a co za tym idzie: punkt dla winowajcy śmierci.
    • Złap muchę – trzeba zabrać muchę od przeciwnika lub od miejsca jej przebywania i jak najdłużej ją przy sobie mieć. Przeciwnicy będą strzelać, by odebrać muchę. W razie trafienia, mucha przechodzi do przeciwnika. Za utrzymanie muchy w danym czasie jest 1 punkt. Zdobycie 10 punktów powoduje wygraną.

Postacie

[edytuj | edytuj kod]

W Rayman M występują postacie z gry Rayman 2. Do wyboru jest osiem postaci (z czego 3 do odblokowania). Niektóre z nich mają ukryte kostiumy – w sumie w grze występuje dwadzieścia różnych ubrań. Pod względem szybkości, siły, celności i innych cech fizycznych postacie niczym się nie różnią.

  • Rayman – główny bohater wszystkich gier serii (nie ma dodatkowego kostiumu).
  • Brzytwobrody – główny przeciwnik drugiej części gry, lider Robo-piratów (nie ma dodatkowego kostiumu).
  • Globox – największy przyjaciel Raymana (do odblokowania trzy kostiumy).
  • Pomocnik 800 – pirat, który w drugiej części gry występuje masowo jako przeciwnik (do odblokowania trzy kostiumy).
  • Tinsy – małe magiczne stworki, zamieszkujące świat Raymana (do odblokowania trzy kostiumy).
  • Pomocnik 1000 – starsza wersja Pomocnika 800, występująca tylko w wersjach wyścigowych (postać do odblokowania wraz z trzema kostiumami).
  • Tily – jedna z magicznych wróżek, pojawiająca się tylko w grach wyścigowych (postać do odblokowania, nie ma dodatkowego kostiumu).
  • Brzytwobrodowa – żona Brzytwobrodego, występująca tylko w grach wyścigowych (postać do odblokowania, nie ma dodatkowego kostiumu).
  • Dark Rayman – „mroczna” wersja Raymana, będąca odpowiednikiem „Bad Raymana” z pierwszej części gry; występuje tylko w „Rayman Arenie” w wersjach na Xboxa i GameCube (postać do odblokowania, nie ma dodatkowego kostiumu).
  • Dark Globox – „mroczna” wersja Globoxa, występująca tylko w „Rayman Arenie” w wersjach na Xboxa i GameCube (postać do odblokowania wraz z jednym kostiumem).

Rayman Rush

[edytuj | edytuj kod]

W 2002 została wydana wersja gry na konsolę PlayStation. „Rayman Rush” i „Rayman M” w zasadzie nie różnią się od siebie zbytnio, z wyjątkiem słabszej grafiki i konwersji „Raymana Rush”, co było spowodowane ograniczonymi możliwościami konsoli.

Różnice i podobieństwa

[edytuj | edytuj kod]
  • Tinsy zostały zastąpione przez postać Globbete – kobiecej wersji Globoxa, która przez większość fanów mylnie uważana jest za żonę Globoxa – Uglette.
  • Intro „Raymana Rusha” jest identycznie jak to w „Raymanie M”, tylko wycięto sceny z Tinsami i zmieniono logo.
  • W każdym trybie rozgrywki postacie są wyposażone w lodowe pociski, które zamrażają przeciwników na ok. 5 sekund. W „Raymanie M” w nie każdym trybie było to dostępne.
  • W „Raymana Rush” może grać maks. 2 osób, a w „Raymana M” – więcej.
  • Wszystkie postacie mają jeden kostium w przeciwieństwie do „Raymana M”, gdzie do kilku postaci są ukryte kostiumy.
  • Tak samo jak w „Raymanie M”, Brzytwobrody nie posiada gałek ocznych.
  • W intrze jest inna muzyka.

Dubbing

[edytuj | edytuj kod]

Osoby, które wzięły udział w dubbingu to:

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]
  • Rayman – seria gier
  • Rayman – postać z serii gier Rayman

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Rayman M. „Click!”. 2/2002, s. 33. Wydawnictwo Bauer.