Senterej – etiopska odmiana szachów. Grę tę przejęli Etiopczycy od Arabów, stąd arabskie nazwy figur.
Nazwa | Znaczenie | Odpowiednik | Ruchy |
---|---|---|---|
Negus | król | król | jak król |
Ferz | minister | hetman | o jedno pole na ukos |
Fil, Saba | słoń | goniec | o 2 pola na ukos – może przeskakiwać |
Ferese (ar.: Faras) | koń | skoczek | jak skoczek |
Der | twierdza, gród | wieża | jak wieża |
Medeq (ar.: Baidaq) | chłop | pionek | nie może bić w przelocie ani przesuwać o 2 pola z linii wyjściowej |
Ustawienie początkowe podobne jak w szachach: wieża, skoczek, słoń, minister, król, słoń, skoczek i wieża. Króle nie stoją naprzeciwko siebie ale na piątym polu od lewej strony gracza.
W początkowej fazie gry trwa tzw. werera czyli mobilizacja. W fazie tej zawodnicy wykonują ruchy nie czekając na odpowiedź przeciwnika. Faza ta trwa do momentu gdy jeden z graczy zbije figurę przeciwnika. Od tej chwili ruchy są wykonywane na przemian.