Titan 2.0 – silnik gier stworzony przez Stainless Steel Studios (SSSI) jako aktualizacja oryginalnego silnika Titan. Silnik stworzony został głównie do strategicznych gier czasu rzeczywistego i został sprzedany zanim Stainless Steel Studios zostało rozwiązane w 2005[1].
Silnik zawiera wbudowany edytor scenariuszy, tryb gry wieloosobowej, sztuczną inteligencję i renderer grafiki trójwymiarowej[2]. Silnik został zaprezentowany w maju 2004[3]. Ostatnią grą SSSI, używająca tego silnika była gra Rise and Fall: Civilizations at War[4]. Od czasu zamknięcia studia SSSI, oficjalna strona silnika zniknęła z Sieci.
Po wydaniu oświadczenia silnik został zakupiony przez Tilted Mill Entertainment. Silnik był dostępny do kupienia dla każdego za cenę 250 000 dolarów w czasie premiery[2].