Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Data wydania |
2000 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (1) |
Kontrolery | |
Następna gra w serii |
Warlords Battlecry II (2002) |
Warlords Battlecry – strategiczna gra komputerowa mająca w sobie wiele elementów gry RPG, stworzona przez SSG jako uzupełnienie serii Warlords. Gra została wydana w lipcu 2000 roku[2].
Niebo uroniło dwie łzy: Niebieską/białą - Lucifusa Obrońcę, dającą życie i Czerwoną jak piekło - Navaara Zdobywcę, dającą śmierć, jednak ich potęga zagraża światu[3] W grze dostępnych jest 9 ras: barbarzyńcy, minotaury, orkowie, ludzie, krasnoludy, nieumarli, wysocy elfowie, leśni elfowie oraz mroczni elfowie[4].
Gra jest przede wszystkim RTS-em, w którym gracz rozbudowuje swoje królestwo, rekrutuje nowe jednostki, dowodzi armią i stara się podbić przeciwnika. Każda rasa ma swoje własne budynki i jednostki, w tym różnych łuczników, rycerzy, królów minotaurów czy pegazy. W Warlords Battlecry istnieją 4 surowce (potrzebne do budowy i rekrutacji), wydobywane w kopalniach, które należy przejmować w posiadanie - przejmować kopalnie mogą bohaterowie[5] i niektóre jednostki. .
Ważnym elementem gry są bohaterowie – są to silne, unikalne jednostki, które zdobywają doświadczenie i przechodzą między kolejnymi misjami. Gracz sam tworzy swojego bohatera - może on pochodzić z dowolnej rasy i kierować dowolną inną, jednak istnieją różne bonusy i kary w zależności od kombinacji. Nie ma możliwości, by bohater zginął "na - stałe" - po śmierci i końcu misji się odradza[6].
Gra została dobrze przyjęta przez prasę - w CD-Action dostała 7+/10, portal IGN przyznał jej z kolei 8.4/10[7], również Gamespot dał jej 8.4/10[8].