AQ Interactive, Inc. | |
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Razão social | 株式会社AQインタラクティブ |
Companhias de ações | |
Atividade | Jogos |
Fundação | 1 de outubro de 2005 |
Destino | Fusão com Marvelous Entertainment e Liveware |
Encerramento | 5 de outubro de 2011[1] |
Sede | Tóquio, Japão |
Pessoas-chave | Shuichi Motoda, CEO |
Empregados | 393 (em março de 2010) |
Subsidiárias | Consulte subsidiária |
Sucessora(s) | Marvelous |
Website oficial | www |
AQ Interactive foi uma empresa de jogos eletrônicos no Japão. AQ significa "Artistic Quality". Ela é parente das companhias Artoon, Cavia e Feelplus. AQ Interactive desenvolveu jogos para Microsoft Game Studios e Nintendo.
A AQ Interactive foi fundada em 1 de outubro de 2005, quando a Cavia, fundada em 1 de março de 2000, mudou de nome e se tornou uma holding responsável pela gestão de empresas subsidiárias, bem como pela venda e promoção de software de videogame. O negócio de planejamento e desenvolvimento de jogos da antiga empresa tornou-se Cavia Inc., que permaneceu uma subsidiária da AQI, até julho de 2010, quando a Cavia foi reabsorvida como parte da AQI.[2]
publicou seu primeiro jogo em novembro de 2005, o título de lançamento do Xbox 360, Tetris: The Grand Master ACE.
Em 12 de março de 2009, a AQ Interactive, Inc. anunciou a mudança de sua sede para Shinagawa, Tóquio, entre junho e agosto de 2009.[3]
Em 26 de março de 2009, a AQ Interactive, Inc. anunciou o estabelecimento de seus conteúdos móveis e divisões de negócios no exterior, a partir de 1 de abril de 2009.[4]
Em agosto de 2010, a AQ Interactive fundiu e realocou os sites Artoon, Feelplus e Cavia em uma única página de produto de desenvolvimento AQI.[5]
Em 31 de março de 2011, a AQ Interactive, Inc. anunciou a fusão de seus departamentos de negócios de software e diversão no departamento de negócios de consumo.[6]
Em 23 de junho de 2011, a AQ Interactive, Inc. anunciou sua fusão com a Marvelous Entertainment e Liveware, a partir de 1 de outubro de 2011.[7]
A seguir estão jogos desenvolvidos e/ou publicados pela AQ Interactive.