Aces Game Studio | |
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Nome(s) anterior(es) | BAO Ltd. (1988–1995) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1988 |
Fundador(es) | Bruce Artwick |
Destino | Dissolvida |
Encerramento | 22 de janeiro de 2009 |
Sede | Redmond, Washington, Estados Unidos |
Proprietário(s) | Microsoft |
Pessoas-chave | Rod Fergusson (diretor de design) |
Empregados | 100+ (2009) |
Produtos | série Microsoft Combat Flight Simulator série Microsoft Flight Simulator série Microsoft Space Simulator série Microsoft Train Simulator |
Empresa-mãe | Microsoft Games Group (1995–2000) Microsoft Game Studios (2000–2009) |
Aces Game Studio (estilizado como ACES, anteriormente chamada Bruce Artwick Organization Ltd.) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana sediada em Redmond, Washington, no qual foi fundada em 1988 e adquirida pela Microsoft em 1995. São creditados como o primeiro estúdio interno de jogos na Microsoft.
O grupo foi inicialmente conhecido como grupo de simulação da Microsoft, atuando como o desenvolvedor da série Microsoft Flight Simulator e Microsoft Combat Flight Simulator para a Microsoft. O grupo também ajudou a Kuju Entertainment no desenvolvimento do Microsoft Train Simulator.[1] Conforme o lançamento do primeiro console Xbox se aproximava em 2002, o grupo foi renomeado para Aces Game Studio. Eles trabalharam com a Stormfront Studios para desenvolver Blood Wake como um título de lançamento para o Xbox.[2]
Nos anos seguintes, Aces liderou o desenvolvimento das próximas três iterações do Microsoft Flight Simulator, incluindo Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight (2004) e Microsoft Flight Simulator X (2006).
Como parte de uma mudança que cortou 5.000 empregos na Microsoft, o Aces Game Studio foi fechado em 22 de janeiro de 2009.[3][4][5]
Em outubro de 2009, Rick Selby e Kathie Flood, junto com outros ex-membros do Aces Game Studio, lançaram um novo estúdio, chamado Cascade Game Foundry, para o desenvolvimento de jogos de simulação.[6]
Entre os notáveis ex-alunos do Aces está Rod Fergusson, que depois do Aces trabalhou na Epic Games e na The Coalition como um dos principais designers da série Gears of War.[2]