Agent | |
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Desenvolvedora(s) | Rockstar North |
Publicadora(s) | Rockstar Games |
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive |
Plataforma(s) | PlayStation 3[1] |
Gênero(s) | Ação-furtiva |
Agent era um jogo de ação-furtiva produzido pela Rockstar North e exclusivo para a PlayStation 3.[1][2] Em Julho de 2007, a Sony anunciou que a Rockstar estava a trabalhar numa nova série para a PlayStation 3, mas os detalhes do projecto, incluindo o título, só foram anunciados em junho de 2009 durante a conferencia de imprensa da Sony na E3.[3]
O jogo decorre na Guerra Fria e levará os jogadores para um "mundo de contra-inteligência, espionagem e assassinatos políticos", de acordo com o lançamento de imprensa da Rockstar.[1][4] A Rockstar ainda não revelou outros detalhes do jogo para além de que decorrerá no final dos anos 70.[1][5]
A Sony Computer Entertainment anunciou que a Rockstar Games estava a trabalhar numa nova série para a PlayStation 3 em julho de 2007. Michael Shorrock, director da SCEA para terceiras relações, escreveu no blog oficial da PlayStation, "como parte da nossa longa relação com a Rockstar, e o incrivel sucesso para ambas as companhias do ícone cultural que é Grand Theft Auto, acordamos direitos exclusivos para a PlayStation da próxima grande série a sair dos estúdios da Rockstar."
Nada mais foi revelado excepto a explicação de que não seria L.A. Noire. De acordo com Shorrock, "A Rockstar quer mesmo fazer um jogo que realmente dê apenas para fazer na PS3" acrescentando que a razão para a Sony bloquear o IP é porque esta acreditava que a série "levantaria a fasquia para o resto da industria."[2]
Detalhes do projecto, incluindo o seu título, só foram anunciados em Junho de 2009 durante a conferencia de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo. Sam Houser, fundador da Rockstar, descreveu Agent como um jogo que a companhia já queria fazer há algum tempo, feito para criar uma experiência única ao jogador.[6] Ben Feder, ex-presidente da parente da Rockstar, a Take-Two Interactive, acredita que o jogo irá alcançar o mesmo tipo de sucesso da série Grand Theft Auto, visto que o seu desenvolvimento está a ser supervisionado pelos irmãos Houser, Sam e Dan, fundadores da Rockstar Games. Em entrevista à GameSpot na E3 de 2009, Feder explicou que a decisão de ser um jogo exclusivo para a PlayStation 3 foi porque teve um maior apoio da Sony para fazer um exclusivo do que se fosse um jogo para várias plataformas.[3]
O jogo, como qualquer outro da Rockstar North, vai ser muito, muito bom. Vai forçar o limite, vai definir um género e irá ser uma nova maneira de experimentar videojogos, algo que nunca vimos anteriormente.
– Ben Feder, ex-CEO da Take-Two.[7]
Em setembro de 2009, numa secção de Perguntas e Respostas do seu blog, a Rockstar afirmou que Agent poderia ser lançado em 2010,[8] a Take-Two apenas comentou o assunto em março de 2010,[9] confirmando que Agent ainda estava a ser produzido. Em junho de 2010, Agent ainda estava a ser planeado como exclusivo para a PS3,[10] mas Jack Tretton, CEO da SCEA, afirmou na E3 de 2011 que essa era uma decisão que teria de ser tomada pela Rockstar Games.[11][12] Em maio de 2011, quase dois anos depois do anúncio de Agent na E3 de 2009, a Take-Two confirma que o jogo ainda estava em produção, apesar de nunca ter sido visto pelo público até essa altura.[13]
Em agosto de 2011, Leigh Donoghue, ex-artista da Rockstar North que trabalhou em Grand Theft Auto IV e em Agent publicou as primeiras imagens de Agent online. As imagens mostram uma personagem assim como vários ambientes de interiores do jogo. As imagens mencionam que foram feitas em 2009.[14]
"Pensamos que tem o potencial para ser outra excelente série da Rockstar North... É os Irmãos Houser e a Rockstar North. É a equipa A a trabalhar num titulo AAA. Acho que o assunto, as personagens, a história, o ambiente, o fundo - estão lá todos os elementos. É um ambiente tão rico para podermos jogar."
– Ben Feder, ex-CEO da Take-Two.[3]
A 29 de maio de 2012, supostas "fontes de confiança" afirmaram à Computer and Video Games que a Rockstar "não tem planos para a E3 de 2012", significando que demonstrações de jogos como GTA V ou Agent não terão lugar em nenhuma conferencia de imprensa durante o evento, o que se veio a confirmar.[15]
Com a anúncio da PlayStation 4 a 20 de Fevereiro de 2013, muitos esperaram que Agent se tornasse um título exclusivo da PlayStation 4.[16][17][18] No entanto, não se mencionou o jogo, mas a Rockstar assinou para se tornar um produtor para a PlayStation 4.[19] Depois da conferência de imprensa onde se revelou a PlayStation 4, foi perguntado ao chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, se Agent ainda era um título PlayStation 3, o qual respondeu "Está a perguntar à pessoa errada. Tenho algum conhecimento, mas não estou em posição de falar sobre isso."[20] Em Julho de 2013 a Take-Two, companhia parente da Rockstar, registrou duas marcas associadas a Agent.[21] Em dezembro de 2016 a Take-Two renovou a licença do nome e do logotipo de Agent.[22]